日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
本作は1987年の『テクモボウル』の続編です。また、NFLとNFL選手会の双方から許諾を受けた最初のゲームで、実在するNFLのチームと選手の名前や能力を使えるようになりました。
『テクモボウル』の成功を受けて、1991年に北米と日本で『テクモスーパーボウル』が発売されました。テクモはNFLとNFLPAの両方の許諾を取得しています。本作は、実在のNFLチームと選手の両方が登場する、最初で唯一のNESソフトとなりました。
本作は、NFLとNFLPAの許諾を得たシリーズ最後の作品で、1996年シーズンの選手構成と能力を反映しています。
テクモは『テクモスーパーボウル』の続編をいくつか作り、『テクモボウル』の仕組みを土台にした別の作品も出しました。1993年には、スーパーファミコンとメガドライブ(北米名Genesis)向けに16ビットの『テクモスーパーボウル』が発売されています。そのシーズンの選手構成と能力を反映し、多くの不具合を直したうえで、新しい要素も加えられました。
セガサターン版は開発されていましたが、発売されませんでした。
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