日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
電ファミニコゲーマーのDuckHeadは、 SEGA Genesis Mini 2収録版について、全8名のプレイアブルキャラクターはいずれも日本ではまず見かけないセンスのデザインであり、人によっては使いたいキャラクターが1人もいないと感じるだろうと述べ、なぜ日本で発売されなかったのか納得したと語っている。
『クレイファイター』のAtari Jaguar版は、Interplayが開発していたと伝えられていますが、発売には至りませんでした。
その後、この移植版は中止となりました。2016年にInterplayが、『クレイファイター』をはじめ多くの作品の権利を売却したためです。
電ファミニコゲーマーのDuckHeadは、 SEGA Genesis Mini 2収録版について、全8名のプレイアブルキャラクターはいずれも日本ではまず見かけないセンスのデザインであり、人によっては使いたいキャラクターが1人もいないと感じるだろうと述べ、なぜ日本で発売されなかったのか納得したと語っている。
『クレイファイター』は、1994年までに20万本を売り上げました。
『Sculptor's Cut』は、Nintendo 64向けに発売されたなかで最も希少な作品と広く見なされています。生産されたのは2万本だけでした。
続編も2本作られました。1995年にスーパーファミコン向けの『ClayFighter 2: Judgment Clay』、1997年にNintendo 64向けの『ClayFighter 63⅓』です。後者には1998年に特別版の『ClayFighter: Sculptor's Cut』があり、北米のBlockbuster Videoの店頭でレンタル専用として提供されました。
『Sculptor's Cut』は、Nintendo 64向けに発売されたなかで最も希少な作品と広く見なされています。生産されたのは2万本だけでした。
Atari Jaguarへの移植も予定されていたが、実現しなかった。
Visual Conceptsの社長グレッグ・トーマス氏によれば、本作は粘土のとぼけた登場人物どうしが戦うゲームです。暴力的ながら人気のあった『ストリートファイター』や『モータルコンバット』に代わる、「新しい」「おかしい」作品として考えられたといいます。
『Electronic Gaming Monthly』も、メガドライブ版がスーパーファミコン版の内容をすべて引き継いでいる点を評価しました。ただし、本作を存分に楽しむには6ボタンのメガドライブ用コントローラーが要るとも述べています。
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