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スーパーファミコン分析Mario's Time MachineMario's Time Machineに残っている話
残っている話

Mario's Time Machineに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

評判(4件)

『GamePro』は歴史上の人物との会話をほめ、「この場面づくりは、教科書ではただの動かない絵でしかない人々を、血の通った人間にしている」と評しました。

彼らは、Timulatorの操作が分かりにくすぎると批判しました。とくに本作が対象とする年齢層には難しいとしています。それでも、楽しく学べる作品だと総評しました。

著書『Video Games: A Guide for Savvy Parents』で、デイビッド・シェフ氏は教育の要素はよいとしつつ、遊びの中身を批判しました。

彼はまた、マリオを現実の時代に置くこと自体を批判しました。マリオは「想像の世界に住んでいる。星祭りや巨大なパックンフラワーがある場所に」といいます。

当初は違った(2件)

『Mario's Time Machine』は、教育向けのゲームです。はじめにMS-DOS向けに発売され、続いてNESとスーパーファミコンでも発売されました。

『Mario's Time Machine』は、1993年にまずパソコン向けに発売されました。1996年には、豪華版『Mario's Time Machine Deluxe』として出し直されています。

(英語)英語版ウィキペディア「Mario's Time Machine」の「Development」より

人の話(2件)

『GamePro』は歴史上の人物との会話をほめ、「この場面づくりは、教科書ではただの動かない絵でしかない人々を、血の通った人間にしている」と評しました。

彼はまた、マリオを現実の時代に置くこと自体を批判しました。マリオは「想像の世界に住んでいる。星祭りや巨大なパックンフラワーがある場所に」といいます。

海外との違い(1件)

『Mario's Time Machine』(マリオズ タイムマシーン)は、1993年に日本国外で発売されたPC/AT互換機、Super Nintendo Entertainment System(SNES)およびNintendo Entertainment System(NES)用歴史学習ゲームソフト。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)