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スーパーファミコン分析The Chaos EngineThe Chaos Engineに残っている話
残っている話

The Chaos Engineに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

初と唯一(1件)

本作はまずAmiga向けに発売され、AGA対応のAmiga用の版も用意されました。その後、MS-DOS、スーパーファミコン、Atari ST、Amiga CD32、RISC OS、メガドライブへ移植されています。

人の話(1件)

『GamePro』はメガドライブ版について、「見下ろし型の銃撃戦が、これほど気持ちよく遊べたことはない」と述べました。手ごたえの重さ、しっかりした操作、協力の使い方を理由に挙げています。

(英語)英語版ウィキペディア「The Chaos Engine」の「Reception」より

評判(1件)

同誌は、キャラクターの絵が小さすぎると批判しました。ただし絵が鮮明なため、画面で何が起きているかは十分に見て取れるとも記しています。

(英語)英語版ウィキペディア「The Chaos Engine」の「Reception」より

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
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出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)