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スーパーファミコン分析メタルコンバットメタルコンバットに残っている話
残っている話

メタルコンバットに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

評判(4件)

一部の批評家は、1人用のキャンペーンについて、短さ、動きの単調さ、難しさを批判しました。

『Squideo』は、敵の弱点を見分けられる細かな描き込みを評価しました。一方で、戦闘の合間に入る文章と、質の低い音声には批判的でした。

『Hobby Consolas』のアントニオ・カラバカ氏は、映像の質、効果音、難易度、2人用モードを評価しました。ただし、爆発のときにときどき起きるちらつきは批判しています。

『Nintendo Acción』は、メカの造形、音、多彩なモードに好意的でした。ただし、物語モードが短い点は批判しています。

難しさ(3件)

一部の批評家は、1人用のキャンペーンについて、短さ、動きの単調さ、難しさを批判しました。

『Nintendo Power』は、本作を『スペースバズーカ』から大きく進歩した続編と見て、多人数で遊べるモードを高く評価しました。ただし1人用のキャンペーンは弱いとし、敵の攻撃が見えにくい点を挙げています。

『Hobby Consolas』のアントニオ・カラバカ氏は、映像の質、効果音、難易度、2人用モードを評価しました。ただし、爆発のときにときどき起きるちらつきは批判しています。

初と唯一(2件)

任天堂は『メタルコンバット』を、スーパーファミコン向けに発売しました。北米が1993年12月、欧州が1994年5月です。

(英語)英語版ウィキペディア「Metal Combat: Falcon's Revenge」の「Development and release」より

『メタルコンバット』が欧米だけで発売されたのは、スーパースコープが日本では人気を得られなかったためです。

(英語)英語版ウィキペディア「Metal Combat: Falcon's Revenge」の「Development and release」より

海外との違い(1件)

本作は1994年夏のConsumer Electronics Show(CES)で、当初の題名『Battle Clash II』として公開されました。しかし北米での発売の直前に、題名は変えられました。

(英語)英語版ウィキペディア「Metal Combat: Falcon's Revenge」の「Development and release」より

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