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スーパーファミコン分析がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネスがんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネスに残っている話
残っている話

がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネスに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

数の話(4件)

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・8・8・8の合計31点(満40点)でシルバー殿堂入りを獲得、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は23.8点(満30点)となっている。

1998年に刊行されたゲーム誌『超絶 大技林 '98年春版』(徳間書店)では、「使用できるキャラクタが3人になったり、ボスキャラ戦では3Dシューティングが楽しめるなど、随所にパワーアップがなされている」と紹介されている。

また、しゃれこうべと神輿天狗にはマーブル5人衆全員が搭乗したり、マッギネスの乗るゴエモンインパクトとの最終決戦では直接対決ではなく、物知りじじいが急遽開発したメカ「エビス丸インパクト」に搭乗して戦うなどのオリジナル展開が描かれている。

1994年3月、『Super Play』は本作に90%を付けました。本作は「前作よりもさらに満足できる」出来で、跳んで進む場面は「はるかに細かく、引き込まれる」と述べています。

人の話(2件)

1994年3月、『Super Play』は本作に90%を付けました。本作は「前作よりもさらに満足できる」出来で、跳んで進む場面は「はるかに細かく、引き込まれる」と述べています。

IGNのPeer Schneider氏は、後年の振り返りで「『Goemon 2』はスーパーファミコンで最高の協力プレイ型アクションだ」と述べています。日本でも批評家に高く評価されました。

初と唯一(1件)

『Ganbare Goemon 1 & 2』は、2005年に日本でのみ(原文に語が欠けている)。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)