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スーパーファミコン分析サッカーキッドサッカーキッドに残っている話
残っている話

サッカーキッドに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

中止と回収(5件)

複数の機種への移植版も開発が進んでいましたが、どれも発売されませんでした。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「導入」より

『Top Striker』はフランスでは『L'École des champions』の名で知られていますが、この版は発売されませんでした。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「Release」より

『サッカーキッド』のAtari ST版は、Krisalisが開発を進めていました。雑誌『ST Review』の1992年9月号では、初期の題名『Football Kid』として紹介もされています。しかし理由は分からないまま、この機種では発売されませんでした。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「Release」より

メガドライブ版はスペインの雑誌『Hobby Consolas』がレビューしましたが、メガドライブ版が発売されることはありませんでした。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「Release」より

同じく、本作のAtari Lynx版もTelegamesからの発売が予定されていましたが、こちらも発売されませんでした。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「Release」より

初と唯一(5件)

『サッカーキッド』が初めて披露されたのは、Spring ECTS '93の来場者に向けてでした。ヨーロッパでは1993年6月にAmiga版が最初に発売され、Amiga 1200に対応して映像がより美しくなりました。その後の移植版はほぼすべてKrisalis Softwareの社内で開発され、どれも元のAmiga版と比べて、いくつもの変更と追加が入っています。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「Release」より

家庭用ゲーム機への移植で最初に出たのは、スーパーファミコン版です。日本ではヤノマンが先に発売し、欧米ではOcean Softwareが1994年に発売しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「Release」より

同じ年にはMS-DOSへも移植され、欧米でのみ発売されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「Release」より

3DO版はTeam17が開発し、Studio 3DOが発売しました。北米では1994年5月2日に出て、日本では同年12月9日に、スーパーファミコン版と同じ『Great Soccer Kid』の名で発売されています。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「Release」より

Krisalisはのちに、GBA版をPlayStationへ移植しました。この移植版はTelegamesから2003年12月13日にヨーロッパでのみ発売され、公式に発売された最後の版となります。開発元の当初のチームが手がけた最後の版でもあります。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「Release」より

評判(4件)

Amigaでの発売以来、『サッカーキッド』は評論家から好意的に迎えられました。見せ方、映像、独創的な遊びの発想、繰り返し遊べる点など、多くの面が高く評価されています。一方で、難度と音づくりについては評価が分かれ、終盤の場面に繰り返しが多いと批判する声もありました。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「導入」より

Jaguar版への評価は分かれました。評者たちは、16ビット機の版からグラフィックと音が良くなっていないと批判しています。一方、ゲームボーイアドバンス版はより温かく迎えられました。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「導入」より

彼は、操作するキャラクターの動きが「こまごまして扱いにくい」と批判しました。ただしグラフィックは褒めており、とくに「恐ろしい」難度を評価して、値段に見合う内容だと述べています。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「Reception」より

彼らは「技術」と「見事なグラフィック」を褒めましたが、効果音は物足りないといいました。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「Reception」より

人の話(4件)

ナイジェル氏によれば、企画がきちんと遊べるものになるよう、開発チームは早い段階で簡素な物理演算の仕組みを書いたといいます。ボールが現実どおりに動くよう、実際の競技の規則も組み込みました。何度も試験を重ねた末に、この作りは成り立つと分かったのです。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「Development」より

彼は、操作するキャラクターの動きが「こまごまして扱いにくい」と批判しました。ただしグラフィックは褒めており、とくに「恐ろしい」難度を評価して、値段に見合う内容だと述べています。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「Reception」より

彼らは「技術」と「見事なグラフィック」を褒めましたが、効果音は物足りないといいました。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「Reception」より

『Next Generation』は本作の3DO版を取り上げました。筋書きが分かりにくいうえに、プラットフォームゲームというジャンルに新しいものを何ももたらしていないといいます。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「Reception」より

難しさ(2件)

Amigaでの発売以来、『サッカーキッド』は評論家から好意的に迎えられました。見せ方、映像、独創的な遊びの発想、繰り返し遊べる点など、多くの面が高く評価されています。一方で、難度と音づくりについては評価が分かれ、終盤の場面に繰り返しが多いと批判する声もありました。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「導入」より

彼は、操作するキャラクターの動きが「こまごまして扱いにくい」と批判しました。ただしグラフィックは褒めており、とくに「恐ろしい」難度を評価して、値段に見合う内容だと述べています。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「Reception」より

当初は違った(1件)

本作は当初、1992年11月の発売を予定していました。しかし家庭用ゲーム機への移植に関心が集まったため、発売は翌年へずれ込み、実際に出るまで延期が続きました。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「Development」より

揉め事(1件)

『サッカーキッド』のAtari ST版は、Krisalisが開発を進めていました。雑誌『ST Review』の1992年9月号では、初期の題名『Football Kid』として紹介もされています。しかし理由は分からないまま、この機種では発売されませんでした。

(英語)英語版ウィキペディア「Soccer Kid」の「Release」より

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