日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
『外伝』同様、本作も当初の1993年内の発売予定から発売延期がなされているため、タイトル画面および著作権の年号は「1990-1993」(1990年は第1作である『暗黒竜と光の剣』発売年)となっている。
本作は『ファイアーエムブレム』シリーズの3作目にあたり、スーパーファミコン向けに開発された最初の作品です。
本作はシリーズの初週売上でも最高記録を作り、2012年の『Fire Emblem Awakening』に抜かれるまでその座を守りました。2002年までに776,338本を売り上げ、その時点ではシリーズで最も売れた作品でした。
正確な数字は分かっていませんが、『Mystery of the Emblem』はシリーズで最も高い初週の出足を記録しました。この記録は、2012年のニンテンドー3DS用『Fire Emblem Awakening』が出るまで破られていません。
第1話にあたる「第1話「パレス陥落」」は9月28日に放送され、「第2話「赤い竜騎士」」は10月5日、「第3話「正義の盗賊団」」は10月12日、最終話の「第4話「始まりのとき」」は10月19日に配信されました。
『Mystery of the Emblem』は作り直され、2010年にニンテンドーDS用『Fire Emblem: New Mystery of the Emblem』として発売されました。この作り直した版は、1作目のDS版『Fire Emblem: Shadow Dragon』の遊びの仕組みを土台にしています。さらにマルスと並ぶ主人公として、自分で姿を決められる分身を取り入れました。
任天堂がサテラビューの作品を何らかの形で再び世に出したのは、これが初めてでした。
『ファイアーエムブレム 紋章の』(ファイアーエムブレム もんしょうのなぞ)は、ファイアーエムブレムシリーズ第3作で、1994年1月21日スーパーファミコン用ソフトとして任天堂から発売されたシミュレーションロールプレイングゲーム。
ファミコン通信のクロスレビューでは、9・8・9・10の40満点中36点だった。
『外伝』同様、本作も当初の1993年内の発売予定から発売延期がなされているため、タイトル画面および著作権の年号は「1990-1993」(1990年は第1作である『暗黒竜と光の剣』発売年)となっている。
本作はシリーズの初週売上でも最高記録を作り、2012年の『Fire Emblem Awakening』に抜かれるまでその座を守りました。2002年までに776,338本を売り上げ、その時点ではシリーズで最も売れた作品でした。
2002年の時点で、『Mystery of the Emblem』は776,338本を売り上げていました。
(1999年頃に)『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』に関連した加賀昭三のインタビューにて、「環境が整ったらアカネイア大陸編のマルス達の物語をもう一本作りたい気持ちがある」事と「そのもう一本は、自分の中にある構想を全て実現させたい」と述べている。
裕木を起用した経緯は本人が大のゲーム好きで、彼女の最も好きなゲームが『ファイアーエムブレム』である事を雑誌で語っていたことから。
第1話にあたる「第1話「パレス陥落」」は9月28日に放送され、「第2話「赤い竜騎士」」は10月5日、「第3話「正義の盗賊団」」は10月12日、最終話の「第4話「始まりのとき」」は10月19日に配信されました。
『BS Fire Emblem』の物語は、のちに『New Mystery of the Emblem』の追加要素として再び配信され、「新・アカネイア戦記」と名付けられました。
本作はシリーズの初週売上でも最高記録を作り、2012年の『Fire Emblem Awakening』に抜かれるまでその座を守りました。2002年までに776,338本を売り上げ、その時点ではシリーズで最も売れた作品でした。
『Nintendo Life』のゴンサロ・ロペス氏は、物語全体、技術面の進歩、そして遊びの出来ばえを称賛しました。
1996年にはケイエスエスよりオリジナル・ビデオアニメーションが発売されている(2巻で発売中止)。
(原文の冒頭が欠けている)Visionが手がけ、1998年4月14日に北米で発売されました。『Fire Emblem: The Blazing Blade』が現地語に直される5年前のことです。
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