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スーパーファミコン分析バーチャルウォーズバーチャルウォーズに残っている話
残っている話

バーチャルウォーズに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(3件)

本作は日本で、(日本での題名は原文になし)という題名でココナッツジャパンから発売されました。日本では、原作にも同じ題名が付けられています。

『GamePro』はメガドライブ(北米名Genesis)版を評し、操作性とグラフィックの出来が場面ごとにばらつくと批判しました。一方で、「平均以上」の走って撃つ冒険、「催眠術のような」一人称視点の飛行、「頭をひねる」謎解きという組み合わせは称賛しています。

Trunzo氏は『White Wolf』第47号(1994年9月)で『バーチャルウォーズ』を評し、5点満点中2点を付けました。そして「けなしたくはないが、このゲームには深刻な欠点がいくつかある」と述べています。

初と唯一(1件)

『GamePro』はメガドライブ(北米名Genesis)版を評し、操作性とグラフィックの出来が場面ごとにばらつくと批判しました。一方で、「平均以上」の走って撃つ冒険、「催眠術のような」一人称視点の飛行、「頭をひねる」謎解きという組み合わせは称賛しています。

評判(1件)

『GamePro』はメガドライブ(北米名Genesis)版を評し、操作性とグラフィックの出来が場面ごとにばらつくと批判しました。一方で、「平均以上」の走って撃つ冒険、「催眠術のような」一人称視点の飛行、「頭をひねる」謎解きという組み合わせは称賛しています。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)