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スーパーファミコン分析提督の決断II提督の決断IIに残っている話
残っている話

提督の決断IIに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

評判(3件)

『GamePro』のBro' Buzz氏は本作を、「歴史好きで、数字に強く、つぶす時間がたっぷりある大人のゲーマー向けの、面白い戦争シミュレーション」と呼びました。ただしグラフィックは物足りないとし、繰り返しの多い音楽を批判しています。

(英語)英語版ウィキペディア「P.T.O. II」の「Reception」より

『GamePro』のArt Angel氏は、セガサターン版の動画とアニメーションを評価し、「歴史と幻想の感覚を伝えている」と述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「P.T.O. II」の「Reception」より

『GameSpot』のJeff Kitts氏も同じく、複雑ながら使いやすい操作画面と、細部への強いこだわりを評価しました。そして「『提督の決断』(原文はここで切れている)」と結んでいます。

(英語)英語版ウィキペディア「P.T.O. II」の「Reception」より

数の話(2件)

セガサターンマガジンソフトレビューでは5、7、5の17点(平均5.66点)。

ファミ通のクロスレビューでSS版は7・5・6・4の合計22点となっている。

人の話(2件)

『GamePro』のBro' Buzz氏は本作を、「歴史好きで、数字に強く、つぶす時間がたっぷりある大人のゲーマー向けの、面白い戦争シミュレーション」と呼びました。ただしグラフィックは物足りないとし、繰り返しの多い音楽を批判しています。

(英語)英語版ウィキペディア「P.T.O. II」の「Reception」より

『GamePro』のArt Angel氏は、セガサターン版の動画とアニメーションを評価し、「歴史と幻想の感覚を伝えている」と述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「P.T.O. II」の「Reception」より

当初は違った(1件)

本作はもともと1993年にNEC PC-9801向けに発売され、その後スーパーファミコンなど、さまざまな機種へ移植されてきました。

(英語)英語版ウィキペディア「P.T.O. II」の「導入」より

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

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