日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
ゲーム誌『ゲーメスト』(新声社)誌上で行われていた「第7回ゲーメスト大賞」(1993年度)において年間ヒットゲーム19位を獲得した。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では8・6・8・6の合計28点(満40点)となっている。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では7・5・7・6の合計25点(満40点)となっている。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では7・7・8・6の合計28点(満40点)となっている。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り23.0点(満30点)となっている。
また、『ナイトトラップ』同様、本作のメガドライブ版はセガの自主規制組織であるVRCでMA-17指定された最初の作品となった。
2人目用の光線銃Justifierはピンク色で、コナミの通信販売でしか手に入りませんでした。
公聴会では『Night Trap』と『モータルコンバット』も取り上げられました。メガドライブ(北米名Genesis)版は、この2作とともに、セガのVideogame Rating CouncilからMA-17の区分を受けた最初のゲームの1つです。
また、『ナイトトラップ』同様、本作のメガドライブ版はセガの自主規制組織であるVRCでMA-17指定された最初の作品となった。
スーパーファミコン版には、任天堂がこれまで通してきた規制がかかっています。プレイヤーや犯人が倒れても、血は映りません。
『リーサルエンフォーサーズ』は、実写のような映像を使ったことで論争を呼びました。1993年に米国上院が開いたゲームの公聴会で取り上げられた1本でもあり、公聴会はJoe Lieberman上院議員とHerb Kohl上院議員が主導しました。
『GamePro』はメガCD版、メガドライブ(北米名Genesis)版、スーパーファミコン版のいずれも絶賛しました。スーパーファミコン版については、コナミのJustifierの正確さ、写実的なグラフィック、「ちょうどよく高ぶらせる音楽」を挙げています。
1995年、雑誌『Flux』は「ビデオゲームベスト100」でアーケード版を43位に挙げました。
Lieberman議員は、C-SPANが中継した公聴会の場で、本作に同梱されたコナミのJustifierを任天堂とセガに示しました。そして、本物のリボルバーに似すぎていると述べました。
コナミコンピュータエンタテインメントシカゴ開発で、『2』のサブタイトルは海外版のものとなっており、アーケード版のように日本語ローカライズもされていない。
ゲーム本『メガドライブ大全』(2004年、太田出版)では、本作がメガCD版と同内容である事を指摘した上で「サウンドだけはCD-DAから内蔵音源に変更されているが、それ以上は特に何もない」と指摘、カートリッジでアーケード版を再現しているためメガCD版の存在意義に疑義が生じると主張した。
ゲーム本『メガドライブ大全』(2004年、太田出版)では、本作がメガCD版と同内容である事を指摘した上で「サウンドだけはCD-DAから内蔵音源に変更されているが、それ以上は特に何もない」と指摘、カートリッジでアーケード版を再現しているためメガCD版の存在意義に疑義が生じると主張した。
取り込み画像によるスプライトは、1990年代半ばまで、光線銃ゲームでもっとも広く使われる表現になりました。しかしセガAM2の『Virtua Cop』(1994年)が現れ、3Dポリゴンによるグラフィックに取って代わられました。
実写を使った作品は日本で受けないとして日本販売予定は当初なかったが米国のみならず日本でも大ヒットし続編も制作された。
この作品集のセガサターン版も発表されましたが、中止になりました。
このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。