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スーパーファミコン分析アイ・オブ・ザ・ビホルダーアイ・オブ・ザ・ビホルダーに残っている話
残っている話

アイ・オブ・ザ・ビホルダーに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(10件)

『アイ・オブ・ザ・ビホルダー』は1991年、『Dragon』第171号の「コンピューターの役割」欄で取り上げられました。評したのはHartley氏、Patricia氏、Kirk Lesser氏の3人で、5つ星満点で5つ星を付けています。

同誌は、本作のVGAグラフィックとサウンドカードの音声によって、IBM PCの持ち主にもようやく『ダンジョンマスター』のようなゲームが届いたと述べました。

彼女もグラフィックと音声を評価し、「本当に、実際の地下迷宮にいる気にさせてくれる」と述べています。一方で、使いにくい呪文の操作画面と、「とんでもない」唐突な結末を批判しました。

1993年、Scorpia氏は本作を「先々に期待を抱かせる、見事な第一作」と呼びました。

Jim Trunzo氏は『White Wolf』第27号(1991年6・7月号)で『アイ・オブ・ザ・ビホルダー』を評し、5点満点中5点を付けました。そして「『アイ・オブ・ザ・ビホルダー』は容赦がなく、基本の地下迷宮探索からして歯ごたえがある。だが、使われているグラフィックと音は、本作を古典の名作に押し上げるかもしれない」と述べています。

『Electronic Gaming Monthly』は本作を、『Dungeons & Dragons』の愛好者にとって「夢がかなった作品」だと称えました。同誌はスーパーファミコン版に10点満点中6.2点を付け、3Dグラフィックとキャラクターの豊富さを評価しています。

『Computer and Video Games』はメガCD版を評し、「『Snatcher』ほどではないが、間違いなく相当な出来のロールプレイングだ」と述べました。

『GameSpy』は2004年、1作目の『アイ・オブ・ザ・ビホルダー』には問題があったものの、「大半のプレイヤーは、手間をかけるだけの価値があると感じた」と述べました。

IGNは2014年、「歴代『Dungeons & Dragons』ゲームベスト11」で『アイ・オブ・ザ・ビホルダー』を8位に挙げました。

『Paste』のIan Williams氏は2015年、「偉大な『Dungeons and Dragons』ゲーム10選」で本作を8位に挙げました。

数の話(6件)

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・6・5・7の合計24点(満40点)、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.6点(満30点)となっている。

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・8・7・6の合計28点(満40点)、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、21.6点(満30点)となっている。

前2作のWestwood Studiosに代わり、今作ではStrategic Simulations, Inc.が開発している。

日本語版ウィキペディア「アイ・オブ・ザ・ビホルダー」の「アイ・オブ・ザ・ビホルダーIII」より

SSIは『アイ・オブ・ザ・ビホルダー』を129,234本売り上げました。

(英語)英語版ウィキペディア「Eye of the Beholder (video game)」の「Commercial performance」より

1991年半ばまでに、世界で15万本を超える売り上げを記録しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Eye of the Beholder (video game)」の「Commercial performance」より

『アイ・オブ・ザ・ビホルダー』シリーズ全体では、2本の続編を含めて、1996年までに世界で35万本を超えました。

(英語)英語版ウィキペディア「Eye of the Beholder (video game)」の「Commercial performance」より

初と唯一(5件)

本作には続編が2本あります。1本目は『Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon』で、こちらも1991年に発売されました。1992年にWestwood StudiosがVirgin Interactiveに買収されたのち、1993年には『Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor』が発売されています。

本作は、Software Publishers Associationが出した1991年4月のMS-DOSゲーム上位一覧で1位に立ちました。SSIのD&D作品でこの座に届いたのは、本作が最後です。

1993年、Scorpia氏は本作を「先々に期待を抱かせる、見事な第一作」と呼びました。

『GameSpy』は2004年、1作目の『アイ・オブ・ザ・ビホルダー』には問題があったものの、「大半のプレイヤーは、手間をかけるだけの価値があると感じた」と述べました。

1991年1月、SSIは『Computer Gaming World』の「最優秀広告コンテスト」に参加しました。『アイ・オブ・ザ・ビホルダー』の表紙絵は、投票した読者の中で1位を獲得します。この絵には、雑誌の発行元が難色を示していたにもかかわらずです。

評判(2件)

彼女もグラフィックと音声を評価し、「本当に、実際の地下迷宮にいる気にさせてくれる」と述べています。一方で、使いにくい呪文の操作画面と、「とんでもない」唐突な結末を批判しました。

彼らはメガCD版に10点満点中7.2点を付けました。今回は自分でキャラクターを作れる点を評価し、音声を批判しています。

当初は違った(1件)

元々のPC版がマウス操作を前提に作られているため、スーパーファミコン版はスーパーファミコン・マウスに、メガCD版はセガマウスにそれぞれ対応していた。

海外との違い(1件)

また、日本国外では「DOS/V」版(英語版)の3部作を合わせたものがトリロジー版としてCD-ROMで発売されていた。

揉め事(1件)

『GameSpy』は2004年、1作目の『アイ・オブ・ザ・ビホルダー』には問題があったものの、「大半のプレイヤーは、手間をかけるだけの価値があると感じた」と述べました。

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