日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
『Next Generation』は本作を5つ星満点の5つ星と評価し、こう述べました。「これはまさしく、神が作った完璧なパーティーゲームだ」
『Next Generation』が1996年にまとめたゲーム用語集には、「Bomb-o'clock」「Bombaholic」という冗談の項目がありました。そのなかで同誌は『スーパーボンバーマン2』を、「どこの開発者もこぞって選ぶゲーム」と呼んでいます。
1999年、『Next Generation』は「歴代ゲームベスト50」で『スーパーボンバーマン2』を30位に挙げ、こう評しました。「16ビット時代に生まれたすべてのゲームのなかで、『スーパーボンバーマン2』は、任天堂の世界を制した機械を特徴づけた創意と、遊びの純度を、いまも古びることなく思い出させてくれる」
IGNは「歴代スーパーファミコンゲームベスト100」で、本作を89位に挙げました。
1995年、『Total!』は「スーパーファミコンゲームベスト100」で本作を3位に挙げました。
1996年、『GamesMaster』は「GamesMaster版スーパーファミコンベスト10」で本作を6位に挙げました。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・7・6・7の合計26点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、23.7点(満30点)となっている。
『ファミ通』によると、『スーパーボンバーマン2』は発売初週に15万3587本、日本では最終的に73万本を売り上げました。
『ファミ通』によると、『スーパーボンバーマン2』は発売初週に15万3587本、日本では最終的に73万本を売り上げました。
日本の『マイコンBASICマガジン』は1994年8月号で、本作を人気の2位に挙げました。『スーパーファミコンマガジン』が行った読者投票では、30点満点で23.7点を得ています。
このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。