日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
宮本氏は、それぞれの車を乗りこなすうちに、こうした細かな違いに気づけるはずだと述べました。
『Nintendo Power』は、直感的な操作、質の高い描画、遊びの奥行きを褒めました。一方で、曲乗りは「期待するような無鉄砲なもの」ではなく、衝突したあとは方向感覚を失うかもしれないと、遊ぶ人に伝えています。
『GamePro』のキャプテン・スクイディオ氏は、本作は現実的ではないとしつつ、「それでも楽しい時間をくれる。とくに、まだ車を運転できない年ごろならなおさらだ」と述べました。
2018年、『Complex』は「歴代最高のスーパーファミコンゲーム」の一覧で本作を90位に挙げました。
『Destructoid』のゾーイ・ハンドリー氏は、発売当時の批評はおおむね好意的だが、当時の基準の甘さに引きずられていると述べました。子どものころの同氏は、借りて遊ぶぶんにはいい作品だと考えていたそうです。繰り返し遊べる時間が短く、素朴な描画で気分が悪くなるためです。
同氏は、Super FXによってスーパーファミコンは「世代という階級を超えて打ち合える」ようになったといいます。ただし本作については、このチップの力を示す例としては見劣りする1本だと呼びました。
スーパーFXチップが搭載されており、任天堂が手掛けるスーパーファミコン用3DCGゲームでは『スターフォックス』に次ぎ2作目となる。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、8・9・8・7の合計32点(満40点)、ゲーム誌「ファミリーコンピュータMagazine」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り22.1点(満30点)となっている。
『ファミ通』によれば、『ワイルドトラックス』は発売初週に4万6372本、日本での累計で16万1995本を売りました。
『ワイルドトラックス』は2019年9月5日、Nintendo Classicsのサービスに加わりました。20年以上ぶりの復刻です。
『ファミ通』によれば、『ワイルドトラックス』は発売初週に4万6372本、日本での累計で16万1995本を売りました。
『Destructoid』のゾーイ・ハンドリー氏は、発売当時の批評はおおむね好意的だが、当時の基準の甘さに引きずられていると述べました。子どものころの同氏は、借りて遊ぶぶんにはいい作品だと考えていたそうです。繰り返し遊べる時間が短く、素朴な描画で気分が悪くなるためです。
1998年、『PC Zone』は本作の売上が100万本を超えたと伝えました。スーパーファミコンでもっとも売れた作品の1本です。
同誌は本作の描画を称え、『スターフォックス』より格段に良いと書きました。「ありふれたレースゲームとはまるで違い、幅広い手ごたえを用意できている」
日本国外でのタイトルは『Stunt Race FX』で同年10月10日にアメリカで、10月27日にはヨーロッパでも発売された。
日本の『Micom BASIC Magazine』は、1994年9月号で本作を人気5位に挙げました。『Super Famicom Magazine』の読者投票では、30点満点中22.1点を得ています。
『Nintendo Power』は、直感的な操作、質の高い描画、遊びの奥行きを褒めました。一方で、曲乗りは「期待するような無鉄砲なもの」ではなく、衝突したあとは方向感覚を失うかもしれないと、遊ぶ人に伝えています。
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