日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
ファルコム自身が開発を手がけた、ファルコムのスーパーファミコン参入第1作。
日本のゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・6・5・5の合計22点(満40点)と標準的な評価となったが、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、25.1点(満30点)と高評価となった。
日本のゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・7・6・5の合計24点(満40点)と標準的な評価となったが、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、23.0点(満30点)と高評価となった。
日本のゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・6・6・6の合計23点(満40点)と標準的な評価となったが、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.7点(満30点)と高評価となった。
本編の後日談として展開した作品で、「ぽっぷるメイルパラダイス」全5作、「ぽっぷるメイル THE NEXT GENERATION」(以下NGと表記)全2作の計全7作が発売されている。
この版はWorking Designsが翻訳を手がけ、1995年初めに北米で発売されました。2024年7月まで、日本の外で手に入る唯一の版でした。
『Sister Sonic』が初めて公表されたのは、日本の雑誌『Beep!』の1992年11月号です。
スーパーファミコン版『ぽっぷるメイル』の作り直しは、ファルコムがこの機種向けに手がけた最初の作品です。プログラムと脚本の共同執筆を担ったのは、ジュン・ナガシマ氏です。
アーケードカードへの対応は1994年3月までに明らかになりました。最初の画面写真が出たのは、初公表からおよそ10か月後です。本作は1994年の東京おもちゃショーで、NECのブースに出展されました。
ナガシマ氏は取材で、初めのうちの失敗から多くを学んだと振り返りました。スーパーファミコンはNECのパソコンほど開発しやすい機種ではなかった、という印象も語っています。
『Electronic Gaming Monthly』の評者たちは、「映画のような場面」を見どころに挙げました。
『Next Generation』はメガCD版に5つ星のうち3つを付け、「笑いの感覚が十分にひねくれてさえいれば、年齢は関係ないはずだ」と述べました。
この版はWorking Designsが翻訳を手がけ、1995年初めに北米で発売されました。2024年7月まで、日本の外で手に入る唯一の版でした。
北米のメガCD版には、難度を上げるなど、いくつもの変更と調整が加えられました。
本作はもともと、1991年12月20日にパソコンのPC-8801向けに発売され、1992年にはPC-9801向けにも出ました。
この版は当初、1993年12月の発売が予定されていました。最終的にファルコムが発売したのは、1994年6月10日です。
こうした反応を受けて、『Sister Sonic』は日本での発売を取りやめ、『ぽっぷるメイル』により忠実な作り直しへ切り替わりました。1993年の東京おもちゃショーで先行公開されたのは、この作り直しのほうです。
ナガシマ氏は取材で、初めのうちの失敗から多くを学んだと振り返りました。スーパーファミコンはNECのパソコンほど開発しやすい機種ではなかった、という印象も語っています。
『Sister Sonic』が初めて公表されたのは、日本の雑誌『Beep!』の1992年11月号です。
北米のメガCD版には、難度を上げるなど、いくつもの変更と調整が加えられました。
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