日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
本作は開発中『Charles Barkley Basketball』と呼ばれ、まずメガドライブで発売されました。のちにスーパーファミコンへ移植され、1994年6月に北米で先に発売されています。このスーパーファミコン版は同じ年の数か月後、日本ではDen'Zが、欧州ではソニー・エレクトロニック・パブリッシングが発売しました。
『バークレーのパワーダンク』は、アコレードが1994年3月に北米、同年4月に欧州でメガドライブ向けに発売しました。ブラジルではテックトイが発売しています。
(原文の冒頭が欠けている)本作は開発中の題名のまま、ライセンスを受けた5本のゲームのうちの1本に挙がっており、最初の発表は1994年初頭でした。
アタリの別の内部資料では、同じ年の12月の時点でもこの移植版は開発中と記されていました。最後に記事で紹介したのは、1996年の『GamePro』誌です。
『バークレーのパワーダンク』は、どちらの機種でも賛否の分かれる評価を受けました。画面、音、多人数対戦を評価する記者がいる一方で、操作性、精彩を欠く動き、遊びそのものを批判する声もありました。批評家は本作を『NBAジャム』と比べています。
『GamePro』はメガドライブ版を好意的に評しました。持ち味の違う操作キャラクターの多さ、複数の遊び方、7つのコートそれぞれに与えられた「はっきりとした街の風合い」を挙げています。ただし、操作の反応が一定しない点は批判しました。
パソコン版とアタリのジャガー版も開発されていましたが、どちらも発売されませんでした。
パソコン版も開発中で、メガドライブ版やスーパーファミコン版と同じ時期に出す予定でした。しかし、理由は分からないまま発売されませんでした。
『GamePro』はメガドライブ版を好意的に評しました。持ち味の違う操作キャラクターの多さ、複数の遊び方、7つのコートそれぞれに与えられた「はっきりとした街の風合い」を挙げています。ただし、操作の反応が一定しない点は批判しました。
『Sega-16』は「聞き取れない」音声に不快感を示しました。音楽については当たり外れがあり、違う場所で同じ曲を使い回しすぎだとしています。
『バークレーのパワーダンク』は、アコレードが1994年3月にメガドライブ向けに開発・発売したバスケットボールゲームです。
のちに『Ultimate Future Games』誌が、同じ年の10月に出したジャガー特集の別冊で本作を紹介しました。メガドライブ版とスーパーファミコン版の手描きのキャラクター絵は、実写を取り込んだ絵に差し替えられていました。発売は1995年後半の予定とされています。
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