chihirory一覧へ
スーパーファミコン分析ノスフェラトゥノスフェラトゥに残っている話
残っている話

ノスフェラトゥに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

数の話(2件)

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、7・7・6・5の合計25点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り、20.0点(満30点)となっている。

『ファミ通』によれば、『ノスフェラトゥ』は発売初週に8,383本、日本での累計で16,608本を売り上げました。

人の話(2件)

いずれの評者も、本作はいくらか期待外れだったと述べています。開発に長い時間がかかり、前評判も大きく煽られていたためです。

『AllGame』のブレット・アラン・ワイス氏は、グラフィックと音を称賛しました。本作は「映画のような様式と華やかさをまとっている」といいます。ただし、操作性は批判しました。

海外との違い(1件)

その後、1995年10月に北米で発売されました。

(英語)英語版ウィキペディア「Nosferatu (video game)」の「Development and release」より

初と唯一(1件)

『ファミ通』によれば、『ノスフェラトゥ』は発売初週に8,383本、日本での累計で16,608本を売り上げました。

評判(1件)

『AllGame』のブレット・アラン・ワイス氏は、グラフィックと音を称賛しました。本作は「映画のような様式と華やかさをまとっている」といいます。ただし、操作性は批判しました。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)