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スーパーファミコン分析ミスターナッツミスターナッツに残っている話
残っている話

ミスターナッツに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

中止と回収(2件)

当初の移植計画が棚上げになったあと、オーシャンは1994年、Amiga向けに別のゲームを発売しました。題名は『Mr. Nutz: Hoppin' Mad』です。

(英語)英語版ウィキペディア「Mr. Nutz」の「導入」より

『Hoppin' Mad』は1995年に、メガドライブ向けを『Mr. Nutz 2』として発売する予定でした。しかし、棚上げになりました。

(英語)英語版ウィキペディア「Mr. Nutz」の「導入」より

人の話(2件)

評者たちは多重スクロールの使い方と、「美しく描かれた」背景を称賛しました。ただし、こうも述べています。「隠し面があり、歯ごたえもそれなりにあるのに、遊びの中身はあまり面白くない」

(英語)英語版ウィキペディア「Mr. Nutz」の「Reception」より

スーパーファミコン版は、『Consoles +』誌の1993年「最優秀プラットフォームゲーム」に選ばれました。

(英語)英語版ウィキペディア「Mr. Nutz」の「Awards」より

初と唯一(1件)

1994年には、オーシャンにとって初のセガ向け作品としてメガドライブ版が発売され、あわせてゲームボーイ版も出ました。

(英語)英語版ウィキペディア「Mr. Nutz」の「導入」より

評判(1件)

評者たちは多重スクロールの使い方と、「美しく描かれた」背景を称賛しました。ただし、こうも述べています。「隠し面があり、歯ごたえもそれなりにあるのに、遊びの中身はあまり面白くない」

(英語)英語版ウィキペディア「Mr. Nutz」の「Reception」より

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)