chihirory一覧へ
スーパーファミコン分析NHL 95NHL 95に残っている話
残っている話

NHL 95に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(3件)

『GamePro』はメガドライブ版に満点を付け、「これまでに作られたなかで、もっとも滑らかで、もっとも面白いホッケー作品」と呼びました。理由に挙げたのは、実在のNHL選手と契約・トレード・解雇ができること、自分だけの架空の選手を作れること、細かな成績記録、新しい負傷の演出、現実味のある音、そして「信じられないほど猛烈なゲームの速さ」です。

(英語)英語版ウィキペディア「NHL 95」の「Reception」より

『Next Generation』は本作のPC版を評して5つ星中4つ星を付け、「本気のホッケーファンなら必携」と述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「NHL 95」の「Reception」より

『Next Generation』は本作のメガドライブ版を評して5つ星中4つ星を付け、「EAが放った一撃はまたも得点になった。どこを探してもこれが最高のNHLアクションであり、おそらく唯一のNHLアクションでもある」と述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「NHL 95」の「Reception」より

初と唯一(1件)

『Next Generation』は本作のメガドライブ版を評して5つ星中4つ星を付け、「EAが放った一撃はまたも得点になった。どこを探してもこれが最高のNHLアクションであり、おそらく唯一のNHLアクションでもある」と述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「NHL 95」の「Reception」より

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)