chihirory一覧へ
スーパーファミコン分析ゼロ ハイフライング スクワールゼロ ハイフライング スクワールに残っている話
残っている話

ゼロ ハイフライング スクワールに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

中止と回収(1件)

2003年にはゲームボーイアドバンス向けのリメイクが計画されましたが、中止になりました。

当初は違った(1件)

2003年にはゲームボーイアドバンス向けのリメイクが計画されましたが、中止になりました。

人の話(1件)

『Electronic Gaming Monthly』のレビュアー4名は、メガドライブ版に高い点を付けました。称賛したのは、ゼロの目新しい技、とくに急降下と急旋回の動き、そして色鮮やかなグラフィックです。うち1名は、メガドライブが理屈のうえで出せる色数を超えていると述べました。

難しさ(1件)

一方、『GamePro』のCaptain Squideo氏は、ゼロの技の大半は楽しいものの、急降下と急旋回の動きは操作が難しすぎると述べました。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)