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残っている話

テクモスーパーボウルII SPECIAL EDITIONに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

初と唯一(2件)

フェアキャッチと2ポイントコンバージョンを選べるようになりました。2ポイントコンバージョンは、本作が発売された年のシーズンにNFLへ初めて導入されたルールです。

本作の発売規模は比較的小さいものでした。1995年1月に米国の小売店へ出荷されたスーパーファミコン版は、わずか15,000本です。

数の話(2件)

本作の発売規模は比較的小さいものでした。1995年1月に米国の小売店へ出荷されたスーパーファミコン版は、わずか15,000本です。

1995年11月、スーパーファミコン版は米国で推定30,634本を売り上げました。その月に売れたスーパーファミコン用ソフトのなかで、9番目の成績です。

評判(2件)

1995年11月、スーパーファミコン版は米国で推定30,634本を売り上げました。その月に売れたスーパーファミコン用ソフトのなかで、9番目の成績です。

同誌が本作のいちばんの取り柄に挙げたのは、選手データの充実です。一方で、グラフィックの作りが古い点を批判しました。ほかのアメリカンフットボールゲームほど、プレーの種類が多くない点も挙げています。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)