日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
『Electronic Gaming Monthly』は音楽とムービーを、目を見張る出来で、メガCDで見られたなかでも最上級だとほめました。必殺技を覚えていく仕組みも良しとしています。
ただし同誌は、ゲーム中の動きが鈍く、操作への反応も悪いと批判しています。
『GamePro』は本作について「新しい試みがいくつかある」と述べつつ、メガCD版は動きが遅すぎるという『EGM』と同じ見方を示しました。さらに、背景がしばしば動きを隠してしまう作りは、意図的だとしても、いらだたしさが度を越していると批判しています。
スーパーファミコン版とメガドライブ版のレビューでも、『Electronic Gaming Monthly』は必殺技を覚える発想を重ねてほめました。ただし評者の何人かは、必殺技を覚える仕組みが結局はゲームの面白さを増すどころか削いでいると述べています。操作については、全員が弱いと指摘しました。
同誌は本作について、理不尽なほど難しくなることがあると述べました。一方で、グラフィック、処理落ちの無さ、独特で楽しい音楽、実在する武術の技と思想を取り入れた点をほめています。
同誌は本作の独自性をさらにほめたうえで、唯一の難点を挙げました。ひとつの蹴りか突きを繰り返すだけで、たいていの試合に勝ててしまう点です。
『GamePro』は本作について「新しい試みがいくつかある」と述べつつ、メガCD版は動きが遅すぎるという『EGM』と同じ見方を示しました。さらに、背景がしばしば動きを隠してしまう作りは、意図的だとしても、いらだたしさが度を越していると批判しています。
『Next Generation』も、スーパーファミコン版はメガCD版の原作より目に見えて良くなっていると認めました。とくに挙げたのは「濃厚で陰影のついた背景」です。
同誌は本作の独自性をさらにほめたうえで、唯一の難点を挙げました。ひとつの蹴りか突きを繰り返すだけで、たいていの試合に勝ててしまう点です。
『Next Generation』は本作のPC版を取り上げ、こう述べました。「『アニマル武乱伝 -ブルータル-』は手堅い対戦格闘ゲームで、このジャンルのファンなら誰でも満足するはずだ」
同誌は本作について、理不尽なほど難しくなることがあると述べました。一方で、グラフィック、処理落ちの無さ、独特で楽しい音楽、実在する武術の技と思想を取り入れた点をほめています。
同誌は本作の独自性をさらにほめたうえで、唯一の難点を挙げました。ひとつの蹴りか突きを繰り返すだけで、たいていの試合に勝ててしまう点です。
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