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スーパーファミコン分析ウォーターワールドウォーターワールドに残っている話
残っている話

ウォーターワールドに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

初と唯一(2件)

スーパーファミコン版とゲームボーイ版は、1995年に欧州でのみ発売されました。バーチャルボーイ版は1995年11月に、北米だけで発売されています。メガドライブ版は1996年3月に、Sega Channelというサービスでのみ配信されました。

本作は店頭で売られることがなく、1996年3月からの数か月間、月額制のサービスSega Channelでのみ遊べました。

当初は違った(1件)

スーパーファミコン版と同じく、この版も12月に北米で発売される予定で、『Nintendo Power』に短い紹介記事が載りました。

中止と回収(1件)

開発中止になったセガサターン版では、水面が刻々と変わる3Dの仮想の海が用意される予定でした。

評判(1件)

スーパーファミコン版の評判も芳しくありませんでしたが、音楽はほめられています。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)