日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
エアリー氏によれば、開発チームは『クレイファイター』と『ClayFighter: Tournament Edition』で使っていた「原始的な」エンジンを捨てました。そのうえで、一式のプログラミング用ツールを使って『ClayFighter 2』を開発しています。
1995年のE3では、『ClayFighter 2』の3DO Interactive Multiplayer版が開発中と発表され、Interplayからの発売が予定されていました。しかし、この版は理由の分からないまま、ついに発売されませんでした。
エアリー氏によれば、開発チームは『クレイファイター』と『ClayFighter: Tournament Edition』で使っていた「原始的な」エンジンを捨てました。そのうえで、一式のプログラミング用ツールを使って『ClayFighter 2』を開発しています。
1995年、『Total!』は本作を「スーパーファミコンのゲームベスト100」の77位に選び、こう書いています。「そこそこ良くできた格闘アクションで、おまけとして笑える戦士がぎっしり詰まっている。」
『ClayFighter 2』のセガ32X版は、北米のいくつかのゲーム雑誌で広告が打たれました。
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