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残っている話

スーパー・スター・ウォーズ ジェダイの復讐に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(5件)

1996年、THQは2本のソフトを1997年2月に再発売すると発表しました。対象は『スーパー・スター・ウォーズ 帝国の逆襲』と『スーパー・スター・ウォーズ ジェダイの復讐』です。映画の「特別編」が劇場で公開される時期に合わせるためでした。

音楽はほめたものの、苛立たしい操作性と、簡単すぎるボスは批判しました。とくに批判が向いたのはステージの作りです。繰り返しが多く、その多くはシリーズの前2作の焼き直しに感じられるといいます。

『GamePro』はゲームボーイ版に、粗い背景などの欠点を見つけました。それでも「その年で最も楽しく、歯ごたえのある携帯機向けゲームの1本」と評価しています。理由はとくに、操作できる5人のキャラクターが生む遊びの幅広さです。

『GamePro』はゲームギア版にも同じようにほめ言葉を送り、グラフィックはスーパーファミコン版にほぼ迫るとしています。

2018年、『Complex』は「歴代最高のスーパーファミコンゲーム」の67位に本作を挙げました。前作までと比べて、面白さはほぼ同じだが難度は低いというのが評です。

評判(3件)

音楽はほめたものの、苛立たしい操作性と、簡単すぎるボスは批判しました。とくに批判が向いたのはステージの作りです。繰り返しが多く、その多くはシリーズの前2作の焼き直しに感じられるといいます。

対して『Electronic Gaming Monthly』は、「素晴らしい」グラフィックと、慎重に進む必要があるステージの作りをほめました。

前作までと比べ、最大5人のキャラクターを操れることで遊びの幅が広がった点をほめています。

難しさ(1件)

2018年、『Complex』は「歴代最高のスーパーファミコンゲーム」の67位に本作を挙げました。前作までと比べて、面白さはほぼ同じだが難度は低いというのが評です。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
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