日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
2017年、Factor 5の共同創業者であるJulian Eggebrecht氏は、メガドライブ版が世に出ないままになったのは、アメリカの(原文はここで切れている)
『Computer and Video Games』は映像と音をほめましたが、本作は「新しい地平を切り開いてはいない」との見方も示しました。「歯ごたえは十分だが、驚きは少ない」といいます。
2008年、IGNのLevi Buchanan氏は、「インディ・ジョーンズのゲームベスト10」に本作を選びました。「本物の歯ごたえがあり、各作品の心と魂に忠実な、優れたアクションゲーム」と評しています。
2021年、『TechRadar』のGerald Lynch氏は、歴代最高のインディ・ジョーンズのゲームを並べた一覧に本作を入れました。あわせて「情け容赦なく難しい」とも述べています。
2018年、『Complex』は本作を「歴代最高のスーパーファミコンゲーム」の55位に挙げました。
『Computer and Video Games』は映像と音をほめましたが、本作は「新しい地平を切り開いてはいない」との見方も示しました。「歯ごたえは十分だが、驚きは少ない」といいます。
ただし同誌は、本作の映像、とくにMode 7による表現をほめ、10点満点中7点を付けました。
Buchanan氏は音楽と映像をほめました。「おなじみの主題を作り直した出来は見事で、繰り返し流れても効き目が薄れることはない」といいます。
この版は『Nintendo Life』のMarcel van Duyn氏が評し、映像と音楽をほめました。
2011年、『Jeuxvideo.com』はスーパーファミコン版を評し、映像と音楽をほめました。
メガドライブ版は、『Electronic Gaming Monthly』が完成度100%と伝え、ゲーム雑誌にもレビューが載りました。
『ファミ通』によれば、『インディ・ジョーンズ Greatest Adventures』の日本での累計は2万6272本でした。
メガドライブの終わりごろに出た多くの他社ソフトと同じく、本作も棚上げされ、発売されることはありませんでした。
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