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スーパーファミコン分析インディ・ジョーンズ Greatest Adventuresインディ・ジョーンズ Greatest Adventuresに残っている話
残っている話

インディ・ジョーンズ Greatest Adventuresに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(5件)

2017年、Factor 5の共同創業者であるJulian Eggebrecht氏は、メガドライブ版が世に出ないままになったのは、アメリカの(原文はここで切れている)

『Computer and Video Games』は映像と音をほめましたが、本作は「新しい地平を切り開いてはいない」との見方も示しました。「歯ごたえは十分だが、驚きは少ない」といいます。

2008年、IGNのLevi Buchanan氏は、「インディ・ジョーンズのゲームベスト10」に本作を選びました。「本物の歯ごたえがあり、各作品の心と魂に忠実な、優れたアクションゲーム」と評しています。

2021年、『TechRadar』のGerald Lynch氏は、歴代最高のインディ・ジョーンズのゲームを並べた一覧に本作を入れました。あわせて「情け容赦なく難しい」とも述べています。

2018年、『Complex』は本作を「歴代最高のスーパーファミコンゲーム」の55位に挙げました。

評判(5件)

『Computer and Video Games』は映像と音をほめましたが、本作は「新しい地平を切り開いてはいない」との見方も示しました。「歯ごたえは十分だが、驚きは少ない」といいます。

ただし同誌は、本作の映像、とくにMode 7による表現をほめ、10点満点中7点を付けました。

Buchanan氏は音楽と映像をほめました。「おなじみの主題を作り直した出来は見事で、繰り返し流れても効き目が薄れることはない」といいます。

この版は『Nintendo Life』のMarcel van Duyn氏が評し、映像と音楽をほめました。

2011年、『Jeuxvideo.com』はスーパーファミコン版を評し、映像と音楽をほめました。

数の話(2件)

メガドライブ版は、『Electronic Gaming Monthly』が完成度100%と伝え、ゲーム雑誌にもレビューが載りました。

『ファミ通』によれば、『インディ・ジョーンズ Greatest Adventures』の日本での累計は2万6272本でした。

中止と回収(1件)

メガドライブの終わりごろに出た多くの他社ソフトと同じく、本作も棚上げされ、発売されることはありませんでした。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
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