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スーパーファミコン分析デモリションマンデモリションマンに残っている話
残っている話

デモリションマンに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

初と唯一(3件)

第1ステージの舞台は1996年で、それ以降のステージはすべて2032年です。物語は、映画の筋を単純にしたものになっています。

(英語)英語版ウィキペディア「Demolition Man (video game)」の「SNES, Sega Genesis, and Sega CD」より

メガCD版は、北米におけるこの機種向けの最後の発売作となりました。

(英語)英語版ウィキペディア「Demolition Man (video game)」の「SNES, Sega Genesis, and Sega CD」より

3DO版は映画と並行して開発され、複数の遊び方を盛り込んでいます。全16面のうち、9面がガンシューティング、4面が一対一の格闘、2面が一人称視点のシューティング、そして1面が任務を進める形式のレースゲームです。

人の話(3件)

メガドライブ版を評した『GamePro』のスケアリー・ラリー氏は、本作にいくつか難点があるとしています。とくに全体として「陰気で暗い」画面を問題としました。それでも、あらゆる面でよくできているとまとめています。

『Next Generation』はメガドライブ版を評し、5つ星のうち3つとしました。同誌は「結局のところ『デモリションマン』も、Acclaimの映画ゲームの一本にすぎない。1本持っているなら、ほかは要らない」と述べています。

本作は『Die Hard Game Fan』誌から、1994年の「年間最優秀映画ゲーム化賞」を受けました。

中止と回収(1件)

Atari Jaguar CD版はVirgin Interactiveが開発し、Atari Corporationが発売する予定でした。しかし発売延期が重なり、この移植版は中止となりました。

評判(1件)

格闘パートについては、攻撃が出るまでが遅く、技の数も少ない点が批判されました。一方で、遊び方の幅の広さは全体としてよしとされています。取り込み映像による画面、質の高い音声、細部まで作り込まれたことで生まれる現実味も、あわせて称賛されました。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)