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残っている話

ウェポンロードに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

評判(3件)

残る2人も、動きと操作を強く批判しました。ただし新しい発想の戦い方があるため、欠点はあっても遊ぶ値打ちがあると感じる人はいるだろう、とも述べています。

(英語)英語版ウィキペディア「Weaponlord」の「Reception」より

『Next Generation』の批評家も、途切れがちな動きを批判しました。一方で、新しい発想で奥行きのある武器同士の戦いは、大いに評価しています。

(英語)英語版ウィキペディア「Weaponlord」の「Reception」より

彼らは、使えるキャラクターの少なさを批判しました。ただし結論はこうです。「作り込まれた遊びの中身は、駆け出しの野蛮人を尻込みさせるかもしれない。それでも奥深い操作を喜ぶ人はいるだろう」

(英語)英語版ウィキペディア「Weaponlord」の「Reception」より

人の話(2件)

『AllGame』は、スーパーファミコン版を後から振り返った評で、奥行きのある切り返しの仕組みをたたえました。ただし作りが込み入っているため、初心者は敬遠するかもしれないと述べています。

(英語)英語版ウィキペディア「Weaponlord」の「Reception」より

レビュー担当のスコット・アラン・マリオット氏は、『モータルコンバット』のように手軽に遊べるわけではないと述べました。同氏によれば本作は「この分野に不慣れな人ではなく、熱心な愛好者に向けて作られている」といいます。さらに、コンピューター側の相手は初心者には難しすぎるとも指摘しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Weaponlord」の「Reception」より

難しさ(1件)

レビュー担当のスコット・アラン・マリオット氏は、『モータルコンバット』のように手軽に遊べるわけではないと述べました。同氏によれば本作は「この分野に不慣れな人ではなく、熱心な愛好者に向けて作られている」といいます。さらに、コンピューター側の相手は初心者には難しすぎるとも指摘しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Weaponlord」の「Reception」より

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)