chihirory一覧へ
スーパーファミコン分析ジャッジ・ドレッドジャッジ・ドレッドに残っている話
残っている話

ジャッジ・ドレッドに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

評判(4件)

本作は2023年1月1日、発売元によって配信が取りやめられました。この判断をZOOM Platformが批判しています。

『Electronic Gaming Monthly』の4人の評者は、ボスが難しすぎると批判しました。それでも『ジャッジ・ドレッド』については、広いステージと武器の豊富さを評価し、おおむね良しとしています。1人の評者はこう述べました。「『ジャッジ・ドレッド』に足りない独創性は、遊びやすさが十分に埋め合わせている」

『GamePro』も同じく、独創性の無さを批判しました。一方で、広いステージ、武器の豊富さ、敵を殺さずに逮捕できる点をほめています。

『GamePro』はゲームボーイ版の批評で、本作が過去の携帯機向けアクションアドベンチャーに似すぎていると批判しました。操作もまずまずの出来でしかないと指摘しています。そのうえで、こう締めくくります。「『ジャッジ・ドレッド』は手ごわいか?」

人の話(4件)

彼らはメガドライブ版に対して、はるかに厳しい評価を下しました。スーパーファミコン版と比べて映像と音が劣り、何より操作が悪いといいます。

『Electronic Gaming Monthly』は、本作が「驚くほどうまくゲームボーイに移し替えられている」と評しました。据置機版のステージと映像効果も、大半が残されています。ただしゲームボーイ版は、音の質が劣るとも指摘しました。

『Next Generation』はメガドライブ版を評し、5つ星のうち3つを付けました。そのうえでこう述べています。「結局のところ『ジャッジ・ドレッド』が有罪なのは一点だけ、またしても横スクロールものにすぎないということだ」

『Next Generation』はスーパーファミコン版を評し、5つ星のうち2つを付けました。そのうえでこう述べています。「動きはよくできていて、作りも引き締まっている。それでも『ジャッジ・ドレッド』が面白くなるわけではない」

当初は違った(2件)

『ジャッジ・ドレッド』は横視点のアクションゲームで、最初の発売は1995年です。対応機種はスーパーファミコン、メガドライブ、ゲームギア、ゲームボーイでした。

『ジャッジ・ドレッド』は、提携の発表から数か月後にアタリへ許諾されました。発売は1995年第4四半期の予定でしたが、この移植版は理由が分からないまま発売されずに終わりました。

中止と回収(1件)

『ジャッジ・ドレッド』は、提携の発表から数か月後にアタリへ許諾されました。発売は1995年第4四半期の予定でしたが、この移植版は理由が分からないまま発売されずに終わりました。

難しさ(1件)

『Electronic Gaming Monthly』の4人の評者は、ボスが難しすぎると批判しました。それでも『ジャッジ・ドレッド』については、広いステージと武器の豊富さを評価し、おおむね良しとしています。1人の評者はこう述べました。「『ジャッジ・ドレッド』に足りない独創性は、遊びやすさが十分に埋め合わせている」

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)