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スーパーファミコン分析新スタートレック〜大いなる遺産IFDの謎を追え〜新スタートレック〜大いなる遺産IFDの謎を追え〜に残っている話
残っている話

新スタートレック〜大いなる遺産IFDの謎を追え〜に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(5件)

『Electronic Gaming Monthly』は、テレビ番組の音をうまく再現した効果音を称賛しました。一方でゲーム内容は「展開が遅い」「ときに退屈」と批判しています。

レビュアーたちは、効果音と、Star Trekの設定への細かな目配りを称賛しました。「これまで解読不能だったStar Trekの銀河の分類法や航法まで、いまでは理解でき、しかも役に立つ」というわけです。それでも、本作は番組の精神を捉えそこねていると主張します。とくに挙げたのは、敵対する相手と和平を交渉する選択肢がプレイヤーに用意されていない点です。

あるレビュアーは本作を古くさいと感じ、別のレビュアーはトレッキーでさえ失望するだろうといいます。

あるレビュアーは謎解きの場面を面白いと感じ、4人目のレビュアーはアクション場面の出来が本当にひどいといいます。

『Electronic Gaming Monthly』は10点満点中6.25点を付けました。操作と遊びの設計はいらだたしく、とっつきにくいといいます。ただし今回も、番組のファンなら楽しめるだろうと述べています。

評判(3件)

『Electronic Gaming Monthly』は、テレビ番組の音をうまく再現した効果音を称賛しました。一方でゲーム内容は「展開が遅い」「ときに退屈」と批判しています。

レビュアーたちは、効果音と、Star Trekの設定への細かな目配りを称賛しました。「これまで解読不能だったStar Trekの銀河の分類法や航法まで、いまでは理解でき、しかも役に立つ」というわけです。それでも、本作は番組の精神を捉えそこねていると主張します。とくに挙げたのは、敵対する相手と和平を交渉する選択肢がプレイヤーに用意されていない点です。

『GamePro』は、Star Trekらしい細部の作り込みを称賛しました。ただしEGMと同じく、操作はいらだたしいと感じています。2つの版で迷うなら、スーパーファミコン版を買うべきだというのが結論です。

中止と回収(2件)

Atari Jaguar版は1994年の初めに発表され、Spectrum HoloByteが開発を進めていました。当時のゲーム雑誌に広告まで載りましたが、発売されることはありませんでした。

同じように、メガCD版も発表され、雑誌で先行紹介されましたが、発売には至りませんでした。

難しさ(1件)

『Electronic Gaming Monthly』は10点満点中6.25点を付けました。操作と遊びの設計はいらだたしく、とっつきにくいといいます。ただし今回も、番組のファンなら楽しめるだろうと述べています。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)