日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
『GamePro』はメガドライブ版を批評し、本作に「ひどいところは何もない」としました。ただし、飛び抜けた特長にも乏しいといいます。
『Next Generation』はスーパーファミコン版を短く批評しました。「シミュレーションの要素を昔ながらの野球ゲームに組み合わせた『Frank Thomas' Big Hurt Baseball』は、革新的だが穴のある発想の跡を見せている」
『GamePro』と『Next Generation』はともに、セガサターン版がスーパーファミコン版から大きく良くなったとしました。『Next Generation』は本作を「傑作になりきれない小さな欠点はあるが、きわめて手堅いゲーム」と呼んでいます。
この移植版は当初、1995年の第4四半期ごろに発売される予定でした。のちに1996年4月、第2四半期へと予定が移ります。しかし移植の作業は1995年のうちに打ち切られ、発売されることはありませんでした。
2018年10月、本作の権利はカナダの制作会社Liquid Media Groupが取得しました。もとはAcclaim Entertainmentが持っていたほかの作品も、あわせて取得しています。
この移植版は当初、1995年の第4四半期ごろに発売される予定でした。のちに1996年4月、第2四半期へと予定が移ります。しかし移植の作業は1995年のうちに打ち切られ、発売されることはありませんでした。
英国の『Sega Saturn Magazine』のRob Allsetter氏は、まず英国で野球の人気が広くないことに触れました。そのうえで『Big Hurt』は、野球ゲームとしては良い出来だが、競技のファンにしか響かないだろうと論じています。
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