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スーパーファミコン分析フランク・トーマス ビッグ・ハート ベースボールフランク・トーマス ビッグ・ハート ベースボールに残っている話
残っている話

フランク・トーマス ビッグ・ハート ベースボールに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(3件)

『GamePro』はメガドライブ版を批評し、本作に「ひどいところは何もない」としました。ただし、飛び抜けた特長にも乏しいといいます。

『Next Generation』はスーパーファミコン版を短く批評しました。「シミュレーションの要素を昔ながらの野球ゲームに組み合わせた『Frank Thomas' Big Hurt Baseball』は、革新的だが穴のある発想の跡を見せている」

『GamePro』と『Next Generation』はともに、セガサターン版がスーパーファミコン版から大きく良くなったとしました。『Next Generation』は本作を「傑作になりきれない小さな欠点はあるが、きわめて手堅いゲーム」と呼んでいます。

当初は違った(2件)

この移植版は当初、1995年の第4四半期ごろに発売される予定でした。のちに1996年4月、第2四半期へと予定が移ります。しかし移植の作業は1995年のうちに打ち切られ、発売されることはありませんでした。

2018年10月、本作の権利はカナダの制作会社Liquid Media Groupが取得しました。もとはAcclaim Entertainmentが持っていたほかの作品も、あわせて取得しています。

中止と回収(1件)

この移植版は当初、1995年の第4四半期ごろに発売される予定でした。のちに1996年4月、第2四半期へと予定が移ります。しかし移植の作業は1995年のうちに打ち切られ、発売されることはありませんでした。

初と唯一(1件)

英国の『Sega Saturn Magazine』のRob Allsetter氏は、まず英国で野球の人気が広くないことに触れました。そのうえで『Big Hurt』は、野球ゲームとしては良い出来だが、競技のファンにしか響かないだろうと論じています。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)