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スーパーファミコン分析ドナルドダックのマウイマラードドナルドダックのマウイマラードに残っている話
残っている話

ドナルドダックのマウイマラードに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(5件)

北米版では、ドナルドダックに触れた箇所がすべて消えています。主人公は代わりに「マウイマラード」と呼ばれました。作曲を担当したPatrick Collins氏によれば、販売部門が米国ではドナルドダックは格好よくないと考えたためです。

作曲を担当したPatrick Collins氏によれば、北米版ではドナルドダックの名前が外されました。販売部門が「ドナルドダックは、欧州のようには米国で格好よくない」と考えたためです。

(英語)英語版ウィキペディア「Maui Mallard in Cold Shadow」の「Development and release」より

『Electronic Gaming Monthly』のShawn Smith氏は、本作が「優れた横スクロールゲームの条件をすべて備えている」と書きました。『GameSpot』のMark East氏は「今年出た、技術に凝らない作品としてはおそらく最高の一本」と称えています。『GamePro』のBonehead氏は本作を「走って撃つ痛快な遊びを求める初心者にもベテランにも、よく作り込まれた娯楽だ」と評しました。

批評家は、広くて一本道でないステージと、細やかなグラフィックをほめました。探偵と忍者の姿を切り替えられる仕掛けが、遊びを深くし、面白さも増しているといいます。

批評家は操作性に難を見つけました。East氏は、Windows版は全画面表示にすると動きが途切れすぎると述べています。

初と唯一(4件)

本作は最後にBonsai Entertainment Corp.の手でゲームボーイへ移植され、1998年8月に北米で発売されました。

メガドライブ版はブラジルと欧州で発売されました。北米では、Genesis版がSega Channelでのみ配信されています。

(英語)英語版ウィキペディア「Maui Mallard in Cold Shadow」の「Development and release」より

本作は、Disney Interactiveの名前で発売された最初期の作品の一つです。

(英語)英語版ウィキペディア「Maui Mallard in Cold Shadow」の「Development and release」より

『Nintendo Power』のスーパーファミコン版の批評は、ステージ選択のパスワードにも触れました。ボーナスステージを突破しないと手に入らない、という指摘です。

海外との違い(4件)

北米版では、ドナルドダックに触れた箇所がすべて消えています。主人公は代わりに「マウイマラード」と呼ばれました。作曲を担当したPatrick Collins氏によれば、販売部門が米国ではドナルドダックは格好よくないと考えたためです。

もとの作品は、北米のメガドライブでは発売されませんでした。当時のDisney Interactiveは家庭用ゲーム機市場の発売元ではなく、北米で本作を出す提携先も持っていなかったためです。

(英語)英語版ウィキペディア「Maui Mallard in Cold Shadow」の「Development and release」より

本作が北米市場に向けて初めて披露されたのは、1996年9月、Walt Disney Worldでのことです。

(英語)英語版ウィキペディア「Maui Mallard in Cold Shadow」の「Development and release」より

作曲を担当したPatrick Collins氏によれば、北米版ではドナルドダックの名前が外されました。販売部門が「ドナルドダックは、欧州のようには米国で格好よくない」と考えたためです。

(英語)英語版ウィキペディア「Maui Mallard in Cold Shadow」の「Development and release」より

当初は違った(1件)

Maui Mallard in Cold Shadow – originally released as Donald in Maui Mallard (Japanese: Donald Duck no Maui Mallard (ドナルドダックのマウイマラード)) – is a platforming video game developed and published by Disney Interactive.

評判(1件)

批評家は、広くて一本道でないステージと、細やかなグラフィックをほめました。探偵と忍者の姿を切り替えられる仕掛けが、遊びを深くし、面白さも増しているといいます。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

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