日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
彼らはグラフィックを批判しましたが、パスの仕組みはほかのどのアメフトゲームより優れていると受け止めました。「実際にポケットへ下がり、空いた受け手を待てる」からです。
セガサターン版を評した『Sega Saturn Magazine』のロブ・オールセッター氏は、複数の視点と多人数対戦を称賛しました。一方で、1人用での敵チームが奇跡的なまでに完璧である点は批判します。締めくくりは「見慣れた16ビットの型に頑固なほど従ってはいるが、それでも懐の深い、楽しめるゲームだ」でした。
彼らはさらに、「ぎくしゃくした」操作性と処理落ちも批判しました。
彼らは、この版のグラフィックはセガサターン版より整っていると述べました。チーム間でクォーターバックを入れ替えられる機能なども称賛しています。
ただし彼らは、設計とAIは批判しました。締めくくりは「機能もグラフィックもまずまずだが、『QB Club』には確かで病みつきになる遊びが無い」です。
『Allgame』はメガドライブ版に星5つのうち3つを付け、Quarterback Challengeを称賛しました。ただし再現重視の各モードは批判し、グラフィック・設計・視点はどれも非常に弱いと述べています。
『GamePro』は本作を、大半の面で優れたゲームだと判じました。挙げたのは、網羅的な成績表示、広い視野、鮮明なスプライト、音声、Hyper Audibles機能、そして「賢く組まれた」練習モードです。
『Next Generation』はメガドライブ版をあらためて評し、星5つのうち3つを付けました。評は「『Quarterback Club '96』は、要するにありふれたアメフトゲームだ」というものです。
彼らは、この版のグラフィックはセガサターン版より整っていると述べました。チーム間でクォーターバックを入れ替えられる機能なども称賛しています。
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