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スーパーファミコン分析Olympic Summer GamesOlympic Summer Gamesに残っている話
残っている話

Olympic Summer Gamesに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

評判(3件)

彼らは、味気なく簡素なグラフィック、効果音の少なさ、繰り返しの多い音楽、種目ごとの遊び方に変化がない点を批判しました。

この評者は、連打とタイミングの組み合わせをここでも高く評価しました。グラフィックは『International Track & Field』や『DecAthlete』に及ばないとしつつ、その2作は大きな妥協なしには3DOで動かせなかっただろうとも述べています。

『GamePro』でゲームボーイ版を評したコーチ・カイル氏は、グラフィックと動きをほめました。一方で効果音を批判し、遊んでいて引き込まれないと述べています。

人の話(2件)

『GamePro』でゲームボーイ版を評したコーチ・カイル氏は、グラフィックと動きをほめました。一方で効果音を批判し、遊んでいて引き込まれないと述べています。

ジョニー・ボールゲーム氏は、種目のいくつかについて、腕前がほとんど要らない、長すぎる、グラフィックが悪いと述べました。

初と唯一(1件)

本作は、第4世代の家庭用機とゲームボーイで発売された、最後の「オリンピック」ゲームです。

中止と回収(1件)

ただしセガサターン版は、完成していたにもかかわらず、ついに発売されませんでした。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)