日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
2008年、エド・ブーン氏がUMK3を、2DのMortal Kombatで一番好きな作品だと語りました。ブーン氏はシリーズの共同生みの親であり、設計とプロデューサーも務めた人物です。
2006年の『Mortal Kombat: Armageddon』には、プレイステーション2版の「Premium Edition」がありました。その全品の1枚目のディスクに、アーケード版にほぼ忠実な本作が収められています。
2010年6月の時点で、本作は入手できません。「発売元の権利と許諾が変わったこと」を理由に、XBLAから取り下げられたためです。
本作はOther Ocean Interactiveが開発し、ミッドウェイが北米で2007年11月12日、欧州で2007年12月7日に発売しました。アーケード版に忠実なUMK3の移植で、Wi-Fi対戦に対応し、『Mortal Kombat: Deception』のミニゲーム「Puzzle Kombat」も復活しています。
『Next Generation』の評者も、セガサターン版は非の打ちどころのない移植だと認めています。ただしシャン・ツンの変身中に読み込みが入る点は「みじめな必要悪」だとしました。さらに『アルティメット モータルコンバット 3』は、元の『モータルコンバット3』からの改良が少なすぎると批判しました。
『Computer and Video Games』の評は、本作を「名作アーケードゲームの見事な移植」と呼びました。さらに「ファンには必携で、セガサターンを持つ人すべてが検討するに値する」とも述べています。
『GamePro』はメガドライブ版について、グラフィックと操作性は16ビット機として堅実だとしました。一方、アーケード版の音声と音楽の再現は出来が悪く、シリーズの前作から増えたものが少なすぎると指摘しています。前作はいずれも、すでにメガドライブで発売されていました。
スーパーファミコン版は、『Nintendo Power』の1996年賞で「最優秀対戦格闘ゲーム」部門の候補になりました。
『GameSpot』の企画「2006年の最良と最悪」は、XBLA版をその年の格闘ゲーム上位5本に選びました。
IGNは本作を「歴代スーパーファミコンゲームベスト100」の97位としました。
2018年、『Complex』は本作を「歴代スーパーファミコンゲームベスト」の68位に挙げ、こう書いています。「MK2がスーパーファミコンで出たときほど度肝を抜かれはしないが、それでも本作はアーケードの名作の見事な移植だった」
シリーズの生みの親の一人であるエド・ブーン氏は、『アルティメット モータルコンバット 3』を挙げています。Mortal Kombatのアーケード作品で、一番好きな一本だそうです。
2011年の復刻集『Mortal Kombat Arcade Kollection』には、UMK3のほか、最初の『モータルコンバット』と『モータルコンバットII』のエミュレーションが収められています。
『アルティメット モータルコンバット 3』は、1995年11月初めに北米のアーケード向けとして最初に発売されました。
WaveNet版は2025年、復刻集『Mortal Kombat: Legacy Kollection』に収録される形で、初めて完全な発売を迎えました。
2006年の『Mortal Kombat: Armageddon』には、プレイステーション2版の「Premium Edition」がありました。その全品の1枚目のディスクに、アーケード版にほぼ忠実な本作が収められています。
2010年の時点で、XBLA開始後に水曜日以外の曜日で配信されたゲームは、本作だけでした。
2018年、『Complex』は本作を「歴代スーパーファミコンゲームベスト」の68位に挙げ、こう書いています。「MK2がスーパーファミコンで出たときほど度肝を抜かれはしないが、それでも本作はアーケードの名作の見事な移植だった」
彼らはフェイタリティの弱さなど、ゲームそのものの一部を批判しました。それでもセガサターン版の移植は、あらゆる面でアーケード版を忠実に再現していると評価しています。
『Next Generation』の評者も、セガサターン版は非の打ちどころのない移植だと認めています。ただしシャン・ツンの変身中に読み込みが入る点は「みじめな必要悪」だとしました。さらに『アルティメット モータルコンバット 3』は、元の『モータルコンバット3』からの改良が少なすぎると批判しました。
彼はEurocomの移植もほめ、Williamsによるプレイステーション版MK3の移植より優れた出来だと述べました。
『Sega Saturn Magazine』のラッド・オートマティック氏も、EGMや『GamePro』と同じく、アーケード版の内容と品質がそのまま保たれている点を評価しました。ただし、こうも付け加えています。「カプコンはついこのあいだ、正真正銘すごい2D格闘ゲームを3本もセガサターンに出したばかりで、」(原文はここで切れている)
『Electronic Gaming Monthly』の評者4人も、スーパーファミコン版の移植の出来をほめました。ただしシリーズのファンにとって、目新しいものはほとんどないとも指摘しています。
『アルティメット モータルコンバット 3』は、1995年11月初めに北米のアーケード向けとして最初に発売されました。
3DO版はNew Levelが開発を進めていましたが、1996年に中止となりました。
2010年6月の時点で、本作は入手できません。「発売元の権利と許諾が変わったこと」を理由に、XBLAから取り下げられたためです。
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