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スーパーファミコン分析Williams Arcade's Greatest HitsWilliams Arcade's Greatest Hitsに残っている話
残っている話

Williams Arcade's Greatest Hitsに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

評判(13件)

『Williams Arcade's Greatest Hits』へのゲーム誌の評価は、割れました。先に出た版はよりほめられ、あとから出たドリームキャスト版の評価はかなり低くなっています。

収録作の顔ぶれは、たびたび評価されました。再現の出来についても同じです。ただし『Bubbles』への反応だけは、大きく分かれています。

先に出たパソコン版とプレイステーション版は、おおむね好意的に迎えられました。しかし最後に出たドリームキャスト版は、より厳しく批判されています。

PC版を取り上げた『Next Generation』誌の編集部は、収録作の移植を「アーケードそのまま」と評価しました。とくに、ソフトの不具合まで残している点をほめています。評論家は、その不具合こそアーケード版のいちばんの持ち味だと見ていました。

『Electronic Gaming Monthly』『GamePro』『Maximum: The Video Game Magazine』の評論家たちは、アーケードそのままの再現と、収録作の充実ぶりを評価しました。収録作の多くは、いまも十分に面白い名作だという点で、おおむね見方が一致しています。

『Maximum』の評論家は、『Bubbles』を除く全作の遊び直す価値と歯ごたえを評価しました。その2つがあるために、本作は当時のプレイステーション向けの多くの作品より上だといいます。

シュー氏とボイヤー氏はどちらも、収録作それぞれの遊びの中身を評価しました。ただし『Robotron』は6ボタンのコントローラーで遊ぶよう勧めています。標準の3ボタンでは、難しくなりすぎるためです。

『GamePro』のキャプテン・キャメロン氏は、操作の反応を「当たり外れがある」と批判しました。『Namco Museum』と比べて、おまけ要素が乏しい点も指摘しています。

『Mean Machines Sega』のアンガス・スワン氏とマット・ヨー氏は、この収録集を懐かしさと、長く遊べる点で評価しました。

2人は映像を「素っ気ない」と評しましたが、表示の速さと再現の質はほめています。

色がないにもかかわらず、彼は原作の映像と音の忠実な再現を評価しました。ただし動きの表現は「かくつく」といいます。

『GamesMaster』誌の評論家ロビン・オールウェイ氏は、ドリームキャスト版を批判しました。おまけの要素が乏しく、Midwayの手抜きが表れているというのです。

フフタラ氏は忠実な再現を評価しつつ、映像は古びていると評しました。画面の点が細かすぎて、頭が痛くなりかねないとも指摘しています。

人の話(5件)

PC版を取り上げた『Next Generation』誌の編集部は、収録作の移植を「アーケードそのまま」と評価しました。とくに、ソフトの不具合まで残している点をほめています。評論家は、その不具合こそアーケード版のいちばんの持ち味だと見ていました。

『GamePro』のトミー・グライド氏は、『Williams Arcade's Greatest Hits』を昔のゲーム好きにとっての「本物の収集品」と評しました。一方で、若い遊び手は敬遠するかもしれないとも指摘しています。

Iguana Entertainmentの開発者たちは、『GameFan』誌1996年7月号のゲスト欄に登場しました。企画「もっとも待たれる一本」で、プレイステーション版を6位に挙げています。

『GamePro』のキャプテン・キャメロン氏は、操作の反応を「当たり外れがある」と批判しました。『Namco Museum』と比べて、おまけ要素が乏しい点も指摘しています。

さらに『GamePro』の上級編集者ローレンス・ネヴェス氏は、同じ月の「見逃せない一本」で本作を10位に挙げました。

初と唯一(3件)

最初の移植は、1996年のプレイステーション版でした。エア氏が統括プロデューサー、ジョンソン氏が製品担当として、それぞれ引き続きかかわっています。

先に出たパソコン版とプレイステーション版は、おおむね好意的に迎えられました。しかし最後に出たドリームキャスト版は、より厳しく批判されています。

この収録集を作ったのは、別会社のPocket Studiosです。収められているのは『ジャウスト』『Defender』『Robotron 2084』『Sinistar』の4本だけです。

バグと裏技(1件)

PC版を取り上げた『Next Generation』誌の編集部は、収録作の移植を「アーケードそのまま」と評価しました。とくに、ソフトの不具合まで残している点をほめています。評論家は、その不具合こそアーケード版のいちばんの持ち味だと見ていました。

難しさ(1件)

シュー氏とボイヤー氏はどちらも、収録作それぞれの遊びの中身を評価しました。ただし『Robotron』は6ボタンのコントローラーで遊ぶよう勧めています。標準の3ボタンでは、難しくなりすぎるためです。

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