日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。
その背景としては、『ソルダム』の開発時点で社内でも評価が高かった作曲家の多和田吏がジャレコを既に退社していたため、鈴木・伊勢村・高芝の3人がその遺産を刺激とし、対抗心を燃やして競い合ったことが品質の高さに繋がったのではないかと森谷は考察している。
ゲーム情報誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では4・4・5・4の合計17点(満40点)と評価された。
『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り16.5点(満30点)となっている。
本作はNintendo Switch本体と同時発売となるローンチタイトルの1本として配信された。
『ソルダム』は落ちものパズルという性質上ある程度完成形が見えることに加え、2人用の対戦モードがあることからふたつのコントローラー(Joy-Con)を備えたNintendo Switchと相性が良いということで開発が決定した。
ゲーム情報誌『週刊ファミ通』の「クロスレビュー」では、7・7・7・7の合計28点(満40点)となっている。
松下はジャレコ展で初めて『ソルダム』を目にした際、はたからプレイを見ただけでは色が変わる法則がわからなかったが、開発に着手した際はよくわからないが楽しそうな感じを味わってもらおうと考えたと振り返っている。
本作は1992年9月に、日本でのみ発売されました。
ゲームボーイ版は1993年に、日本でのみ発売されました。
未発売となったファミリーコンピュータ版には「ソルダム」モード、「セキーロ」モード、「VS」モードが搭載されていた。
NES版は完成していたものの、発売前に中止されました。ジャレコの後継であるシティコネクションが2025年、Broke Studio・Omake Booksと組んで、これを発売しています。
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