chihirory一覧へ
アーケード基板アーカイブKonami GTKonami GTに残っている話
残っている話

Konami GTに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めた(2026年8月30日時点)。

人の話(2件)

『Computer Gamer』誌のマイク・ロバーツ氏は、1985年の終わりにロンドンで開かれた『Preview '86』への出展を受けて「コナミのRoad Fighter II」を取り上げ、「『ロードファイター』の見事な続編だ」と評しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Konami GT」の「Reception」より

ロバーツ氏は本作を、1982年の『Pole Position』のような「立体的なレースゲーム」だとしたうえで、「しかし画面と遊びの質は、私が長らく目にしてきたどれをも上回っている」と述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Konami GT」の「Reception」より

当初は違った(1件)

『Konami GT』は、もともと『Konami RF2 - Red Fighter』の名で知られた1985年のレースゲームで、コナミが開発・発売し、同社のGX400というアーケード基板の設計を使っています。

(英語)英語版ウィキペディア「Konami GT」の「導入」より

揉め事(1件)

日本では、『ゲームマシン』が1985年11月15日号で『Konami GT』を、その月に6番目に売り上げたアップライト・コックピット型筐体として挙げています。

(英語)英語版ウィキペディア「Konami GT」の「Reception」より

初と唯一(1件)

本作はその後、1986年上半期の日本でもっとも売り上げたアップライト・コックピット型アーケードゲームの5位に入り、1986年の全体でも8番目に売り上げたアーケードゲームとなりました。

(英語)英語版ウィキペディア「Konami GT」の「Reception」より

この文の出どころ

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものである。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使える。書いた人たちの著作物である。

読まれた回数・日本語の題名・ジャンル・出た日は、ウィキペディア日本語版/英語版とウィキデータから数えた。ウィキペディアの文章は写していない(事実だけを使っている)。