日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
ゲーム誌『ユーゲー 2003 No.07』にてライターの池谷勇人は、本作がファミリーコンピュータのゲームソフトでは初の女性を主人公とした作品であることを指摘し、「パッケージに描かれた冨士宏氏のイラストも、ワルキューレの人気に拍車を掛けた」とキャラクター造形に関して肯定的に評価した。
日本企業のナムコは、このゲーム機に最初期から参入したサードパーティーの1社でした。大人気だった任天堂のファミリーコンピュータ向けのソフトで、大きな成功を収めていました。
その最初が、1985年の『スターラスター』でした。好評を博した宇宙戦闘シミュレーションゲームです。
ハムスターは2024年7月、Nintendo SwitchとPlayStation 4の「アーケードアーカイブス」シリーズの1本として、アーケード版を初めて日本国外で発売しました。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は別記の通り22.09点(満30点)となっている。
また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、会話のシステムがないことや謎を自力で解かなければならないことを指摘しているが、操作性やアイテムの分かりやすさを肯定的に評価した他、当時3900円と他のソフトと比べてコストパフォーマンスが高いことや「可愛いキャラがいい」とキャラクター造形に関して肯定的に評価している。
なお、1989年にホビーパソコン・MSX2用ソフトとして本作の正統続編である『ワルキューレの冒険II 遥かなる時の扉』(仮称)の製作が発表され、『ディスクステーション』(コンパイル)第4号にデモの収録、『マイコンBASICマガジン』(電波新聞社)では敵キャラクターのデザイン募集も行われたが、発売中止となった。
その年、MSX2用ゲーム『ワルキューレの冒険II』が発表されました。体験版は『ディスクステーション』のコンピレーション第4号に収録されたものの、製作は中止されました。
ゲームの中断はパスワード方式であったが、一定の位置の文字を入れ替えることによって様々な効果が現れる裏技が発見され、当時のゲーム雑誌を賑わせた。
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