日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
日本国外版は『RENEGADE』とタイトル名が変更され、ほとんどの登場人物のグラフィックも変更されている、発売元はタイトーアメリカ(国内版「くにおくん」のインストカード及びチラシにタイトーのロゴマークが記載されており、RENEGADEのタイトル画面にタイトーアメリカの表記がテクノスジャパンの表記と連名で見られる)。
日本国外のみ1993年にセガから発売、ナツメ開発。
NES版を元に移植されており、また、ラストボスの「さぶ」が「LUCAS」という別人に変更されている。
また、2015年12月22日より海外版『RENEGADE』を、キャンペーン対象者に対して無料配信している。
本作の欧米向けローカライズ版『Renegade』からは、英国のオーシャンソフトウェアによるパソコン用の独自のスピンオフシリーズも生まれました。続編は『Target: Renegade』(1988年)と『Renegade III: The Final Chapter』(1989年)です。
日本版のタイトルは、コナミのアーケードゲーム『新入社員とおるくん』(日本国外では『Mikie』として知られています)の影響を受けています。
『熱血硬派くにおくん』のあと、テクノスジャパンはくにおのキャラクターをさらに複数のゲームで使いました。その最初が、アーケードとファミコン/NES向けに発売された『熱血高校ドッジボール部』(『Super Dodge Ball』の日本版)です。
のちのくにおくんシリーズは、北米ではそのブランド名を外して『Super Dodge Ball』『River City Ransom』『Nintendo World Cup』としてローカライズされました。『Nintendo World Cup』は任天堂との共同作品です。
アーケード版の移植はこれが初めてだが、問題点が多く存在し、移植度は低い。
1998年にそれまで発売されていたアーケードゲーム全てを対象に行われたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では、『名作・秀作・天才的タイトル』と認定された「ザ・ベストゲーム」に選定され、同書では本作が「投げ」や「リングアウト」、「ダウン攻撃」の概念を初めて導入したゲームである事に触れた上で「非常に斬新かつ画期的な格闘アクションゲーム」と絶賛した。
一部は海外でも発売されました。たとえば『River City Ransom』(『ダウンタウン熱血物語』の米国版)、『Nintendo World Cup』(『熱血高校ドッジボール部 サッカー編』)、『Crash 'n the Boys: Street Challenge』(『びっくり熱血新記録!』)です。ただし、大半は日本だけで発売されました。
テクノスが自社開発したNES版は、アーケード原作から大きく離れた内容です。最初の3ステージはそれぞれ、画面2つぶんの幅のエリアが連なる構成です。一度に3人1組の敵と戦いながら進み、最後はボスとの1対1の対決で締めくくられます。
この移植版は、欧州、オーストラリア、ブラジルだけで発売されました。
この移植版にはアーケード原版の米国版と日本版の両方が収録されています。オリジナルの『熱血硬派くにおくん』が欧米で商業的に発売されたのは、これが初めてでした。
『熱血硬派くにおくん』は、アンドリュー・ウィリアムズ氏によれば「初めて完全な形になったベルトスクロールアクション」ゲームとされています。
彼はまた、ブルース・リーのカンフー映画『燃えよドラゴン』(1973年)からも着想を得ました。同作は、若い頃の自身のけんかとともに、本作の「とことんまで殴り合う」戦いに影響を与えました。
岸本氏は、高校時代に毎日のようにけんかをしていた経験を振り返っています。そのきっかけの一つは、彼を振った女の子との別れでした。
『Renegade』と同じく、各キャラクターにはデジタル音声による決めぜりふがありますが、こちらは日本語で話されます。
1993年、スペクトラム版は『Your Sinclair』の「読者が選ぶ歴代トップ100ゲーム」で48位に選ばれました。
『熱血硬派くにおくん』は、アンドリュー・ウィリアムズ氏によれば「初めて完全な形になったベルトスクロールアクション」ゲームとされています。
日本国外版は『RENEGADE』とタイトル名が変更され、ほとんどの登場人物のグラフィックも変更されている、発売元はタイトーアメリカ(国内版「くにおくん」のインストカード及びチラシにタイトーのロゴマークが記載されており、RENEGADEのタイトル画面にタイトーアメリカの表記がテクノスジャパンの表記と連名で見られる)。
NES版を元に移植されており、また、ラストボスの「さぶ」が「LUCAS」という別人に変更されている。
本作は、岸本良久氏の次作『ダブルドラゴン』(1987年)の土台にもなりました。『ダブルドラゴン』は精神的続編として、『熱血硬派くにおくん』が確立したベルトスクロールアクションの形式をさらに発展させて広めました。もともとは続編として企画され、のちに別の作品になったものです。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計28点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り20.30点(満30点)となっている。
アーケード版は日本で約5500台を売り上げました。
ファミコン版は約40万本を売り上げました。
岸本氏は、高校時代に毎日のようにけんかをしていた経験を振り返っています。そのきっかけの一つは、彼を振った女の子との別れでした。
Apple IIGS版は、1988年にタイトーソフトウェアが開発して宣伝し、実際のスクリーンショットも公開されましたが、発売されることはありませんでした。
タイトルの由来はコナミの『新入社員とおるくん』(1984年)のもじりであり、主人公の名前はテクノスジャパンの社長であった瀧邦夫に由来する。
1998年にそれまで発売されていたアーケードゲーム全てを対象に行われたゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』では、『名作・秀作・天才的タイトル』と認定された「ザ・ベストゲーム」に選定され、同書では本作が「投げ」や「リングアウト」、「ダウン攻撃」の概念を初めて導入したゲームである事に触れた上で「非常に斬新かつ画期的な格闘アクションゲーム」と絶賛した。
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