日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
『ヴァリス』はよく売れ、1987年のランキングで最も売れたゲームの1つに挙げられました。
ヤマモト・マサヤス氏によれば、本作は「とてもよく」売れ、1987年のランキングで最も売れたゲームの1つに挙げられました。
『Micromanía』のホセ・ミゲル・ロドリゲス氏は、背景をそのグラフィックの質と中毒性、独自性の面で好意的に評価しました。難度が徐々に上がっていく点にも触れ、「何時間も夢中になって撃ちまくれる人」に本作を勧めました。一方で、繰り返しの多いスプライトは批判しました。
『MSX Magazine』と同様の意見として、『MSX Gids』のアルフレッド・デベルス氏とホセ・ヘルプス氏は、映像とサウンド、全体の質を称賛しました。
『Video Games』のアンドレアス・クナウフ氏は、グラフィックの質には複雑な感想を示し、効果音を批判しましたが、サウンドトラックは好意的に取り上げました。
彼らはまた、映像と音の演出を称賛しましたが、他のアクションゲームと比べて深みと歯ごたえに欠けると感じました。また、優子と敵の両方の動きの遅さは、経験豊富なプレイヤーを遠ざけかねないと指摘しました。
『Aktueller Software Markt』のハインリッヒ・シュティラー氏は、カラフルな映像と音を好意的に評価しましたが、スクロールのぎこちなさ、遅い展開、低い難度を批判しました。
『Consoles +』のジャック・アルボン氏は、アニメのカットシーン、グラフィック、優子のアニメーション、サウンドトラックといった演出面を評価しました。一方で、追加のプレイオプションが無いこと、作り込み不足の背景、戦闘の妨げになるジャンプ操作の問題は批判しました。
『Génération 4』のフィリップ・ケルルー氏は映像とサウンドトラックを称賛しましたが、ときおり反応しない優子の操作と、動きの遅さを批判しました。
発売順序は『ヴァリスII』(1989年6月23日発売)→『ヴァリスIII』(1990年9月7日発売)→『ヴァリスIV』(1991年8月23日発売)がCD-ROM2で発売された後、唯一、SUPER CD-ROM2で発売された。
『夢幻戦士ヴァリス』は、1986年11月26日に、日本テレネットからMSX向けに日本で最初に発売されました。
日本テレネットはのちに、ファミリーコンピュータ向けに『ヴァリス』のリメイク版を開発しました。この版は同年8月21日に、徳間書店から日本だけで発売されました。
MSX版は、D4エンタープライズの「プロジェクトEGG」とi-Revoのストアを通じ、Microsoft Windows向けにデジタル形式で最初に再発売されました。
この版はのちに、エディアによってニンテンドーeショップで単独で再発売されました。まず2022年2月10日に日本で配信され、その後、欧州と北米では3月(原文に数字なし)に配信されました。
本編に加えて、スピンオフの成人向けビジュアルノベル『ヴァリスX』がEantsによって開発され、シリーズ20周年の2006年に発売されました。これが、日本テレネットが発売した最後のゲームになりました。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り18.17点(満30点)となっている。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では5・6・6・5の合計22点(満40点)になっている。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、6・6・7・4の合計23点(満40点)、『月刊PCエンジン』では85・90・75・75・80の平均81点、『マル勝PCエンジン』では7・7・8・4の合計26点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.82点(満30点)となっている。
また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で119位(485本中、1993年時点)となっている。
本作は、ボーステックが2004年にWindows向けに発売した合本『Valis: The Fantasm Soldier Complete』に収録されています。2000本の限定販売で、特典CDとフィギュアが同梱されていました。
また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では「おたく向け美少女アクション」と本作を位置付けており、「マップの構造が複雑で、常人には理解し難い」とゲームシステムに関して否定的なコメントで紹介されている。
同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「シリーズの集大成として、攻撃方法がかなり練り込まれている」とゲーム性に関して肯定的に評価、さらに「ビジュアルシーンも豊富で必見だ」とグラフィックに関しても肯定的なコメントで紹介されている。
PCエンジン用リメイク版は、2010年にコナミの「PCエンジンアーカイブス」の一環としてPlayStation Networkで配信され、2014年には日本のPlayStation Plus加入者に無料で提供されました。
『Micromanía』のホセ・ミゲル・ロドリゲス氏は、背景をそのグラフィックの質と中毒性、独自性の面で好意的に評価しました。難度が徐々に上がっていく点にも触れ、「何時間も夢中になって撃ちまくれる人」に本作を勧めました。一方で、繰り返しの多いスプライトは批判しました。
『Sega Force』のエイドリアン・ピット氏は、「退屈で単調」なゲームプレイをこき下ろし、「グラフィックの中身は濃く、遊びやすさの水準は低い」と断じました。
『夢幻戦士ヴァリスII』と同時開発された他機種版だがスタッフが異なり、設定やシステムも変更されている。
(原文の冒頭が欠けている)は、1986年のプラットフォーム型アクションゲームです。ウルフチームが開発し、日本テレネットがMSX、PC-8801、X1、FM-7、PC-9801の各パソコン向けに発売しました。
欧州での発売は、Renovationとの複数タイトルにわたるライセンス契約の一環として、ユービーアイソフトが計画していました。しかし理由は分からないまま、同地域で正式に発売されることはありませんでした。
ファミリーコンピュータ版の宣伝のため、サンライズ制作の3分間の短編アニメが、VHD雑誌『アニメビジョン』1987年11月号に収録されました。監督は庵野秀明氏と西島克彦氏、音楽は田中公平氏です。
2022年には、小林氏の漫画版が徳間書店から電子書籍として再刊されました。
『Consoles +』のジャック・アルボン氏は、アニメのカットシーン、グラフィック、優子のアニメーション、サウンドトラックといった演出面を評価しました。一方で、追加のプレイオプションが無いこと、作り込み不足の背景、戦闘の妨げになるジャンプ操作の問題は批判しました。
『夢幻戦士ヴァリスII』と同時開発された他機種版だがスタッフが異なり、設定やシステムも変更されている。
欧州での発売は、Renovationとの複数タイトルにわたるライセンス契約の一環として、ユービーアイソフトが計画していました。しかし理由は分からないまま、同地域で正式に発売されることはありませんでした。
『Micromanía』のホセ・ミゲル・ロドリゲス氏は、背景をそのグラフィックの質と中毒性、独自性の面で好意的に評価しました。難度が徐々に上がっていく点にも触れ、「何時間も夢中になって撃ちまくれる人」に本作を勧めました。一方で、繰り返しの多いスプライトは批判しました。
『Aktueller Software Markt』のハインリッヒ・シュティラー氏は、カラフルな映像と音を好意的に評価しましたが、スクロールのぎこちなさ、遅い展開、低い難度を批判しました。
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