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ファミコン分析ロマンシアロマンシアに残っている話
残っている話

ロマンシアに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

数の話(3件)

当時の雑誌広告のキャッチコピーは、「かわいさ余って、難しさ100%」である。

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、4・5・6・4の合計19点(満40点)となっており、レビュアーの意見としては「とにかく難しい」、「アクションゲームで当たり判定が甘いってのは、ちょっぴりツラい」と難易度の高さに関して否定的に評価されている。

ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、19.66点(満30点)となっている。

当初は違った(2件)

発売当初は謎解きの理不尽さや途中でセーブが出来ない仕様なども含めて難易度の高さが話題となった。

また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」ではパソコン版と比較した上で「マップやトラップ等が変更されており既にクリアした人にも楽しめる」と肯定的なコメントで紹介されている。

評判(1件)

発売当初は謎解きの理不尽さや途中でセーブが出来ない仕様なども含めて難易度の高さが話題となった。

難しさ(1件)

発売当初は謎解きの理不尽さや途中でセーブが出来ない仕様なども含めて難易度の高さが話題となった。

海外との違い(1件)

また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」ではパソコン版と比較した上で「マップやトラップ等が変更されており既にクリアした人にも楽しめる」と肯定的なコメントで紹介されている。

人の話(1件)

また、同雑誌1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」ではパソコン版と比較した上で「マップやトラップ等が変更されており既にクリアした人にも楽しめる」と肯定的なコメントで紹介されている。

初と唯一(1件)

最初の発売は1986年で、PC-8801・PC-9801・MSX・シャープX1の各パソコン向けでした。

(英語)英語版ウィキペディア「Romancia」の「Release」より

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
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出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)