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ファミコン分析悪魔城伝説悪魔城伝説に残っている話
残っている話

悪魔城伝説に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

数の話(5件)

ファミリーコンピュータ前2作の続編で、引き続き同じ開発部が制作した、ヨーロッパのドラキュラ城を舞台に主人公ラルフ・C・ベルモンドを操作するゴシックホラーアクション。

ゲームシステムは2作目『ドラキュラII 呪いの封印』(1987年)ではアクションRPGとなっていたが、本作では再びシリーズ第1作目の『悪魔城ドラキュラ』(1986年)同様のステージクリア型アクションに戻った。

開発はコナミ神戸本社(当時)で、第1作悪魔城ドラキュラからの赤松仁司ディレクターが担当。

ゲーム雑誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では7・8・8・7の計30点(満40点)でシルバー殿堂を獲得。

ゲーム雑誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票レビュー「ゲーム通信簿」では以下の通り、21.55点(満30点)だった。

海外との違い(5件)

日本版以外の北米や欧州で発売された欧米版である『Castlevania III: Dracula's Curse』は、日本版から若干仕様が変更されている。

日本語版ウィキペディア「悪魔城伝説」の「欧州・北米版との違い」より

NES本体にはカートリッジ音声入出力端子が搭載されていなかったため、欧米版には任天堂純正のMMC5を採用することになり、それに合わせて音源が書き換えられた(欧州版では音程が高く速い)。

日本語版ウィキペディア「悪魔城伝説」の「欧州・北米版との違い」より

海外版のNESは外部音源チップに対応できなかったため、北米版ではVRC6の代わりに任天堂のMemory Management Controller 5(MMC5)が使われました。

(英語)英語版ウィキペディア「Castlevania III: Dracula's Curse」の「Development and release」より

北米版のパッケージ画を描いたのは、Tom Dubois氏です。Dubois氏は、アニメーターのRay Harryhausen氏の作品に着想を得たと述べています。

(英語)英語版ウィキペディア「Castlevania III: Dracula's Curse」の「Development and release」より

GBAとNDSの作品でプログラマーを務め、『Castlevania: Harmony of Despair』ではディレクターを務めたShutaro Iida氏も、本作がシリーズでいちばん好きだと述べています。理由に挙げたのは、日本版に積まれた特別な音源チップでした。

初と唯一(4件)

本作はのちに、2017年のテレビアニメ『悪魔城ドラキュラ』の第1シーズンと第2シーズンの原作になりました。

日本のゲーム雑誌『ファミ通』は本作について、1作目の形式に戻った点、新しい仲間、そして強化された音を評価しました。ただし評者2名は、最大の難点は難易度が高すぎることだとしています。

題名はそのまま『悪魔城ドラキュラ』で、シリーズ第1シーズンは2017年7月7日にNetflixで配信が始まりました。

全4話の第1シーズンが配信されたあと、全8話の第2シーズンの制作が決まりました。第2シーズンの配信は2018年10月26日に始まりました。

評判(3件)

2006年に携帯電話用コンテンツ配信サイト「コナミネットDX」で『コナミ名作シリーズ』第5弾としてiアプリ(FOMA)への移植配信と、PC/Windows用ゲーム配信サイト「i-revo」での配信がされた。

彼は、アルカードやグラントといったキャラクターについて語りました。アルカードは象徴的だと呼び、グラントは壁に張り付く能力をたたえています。

回顧レビューでは、『Allgame』の編集者クリストファー・マイケル・ベイカー氏が本作を絶賛しました。ベイカー氏は「NESに登場した悪魔城ドラキュラシリーズの最高傑作」であり、「あらゆる機種を通じて史上最高の悪魔城ドラキュラかもしれない」と評しています。

人の話(3件)

北米版のパッケージ画を描いたのは、Tom Dubois氏です。Dubois氏は、アニメーターのRay Harryhausen氏の作品に着想を得たと述べています。

(英語)英語版ウィキペディア「Castlevania III: Dracula's Curse」の「Development and release」より

回顧レビューでは、『Allgame』の編集者クリストファー・マイケル・ベイカー氏が本作を絶賛しました。ベイカー氏は「NESに登場した悪魔城ドラキュラシリーズの最高傑作」であり、「あらゆる機種を通じて史上最高の悪魔城ドラキュラかもしれない」と評しています。

GBAとNDSの作品でプログラマーを務め、『Castlevania: Harmony of Despair』ではディレクターを務めたShutaro Iida氏も、本作がシリーズでいちばん好きだと述べています。理由に挙げたのは、日本版に積まれた特別な音源チップでした。

当初は違った(2件)

日本版以外の北米や欧州で発売された欧米版である『Castlevania III: Dracula's Curse』は、日本版から若干仕様が変更されている。

日本語版ウィキペディア「悪魔城伝説」の「欧州・北米版との違い」より

海外版のNESは外部音源チップに対応できなかったため、北米版ではVRC6の代わりに任天堂のMemory Management Controller 5(MMC5)が使われました。

(英語)英語版ウィキペディア「Castlevania III: Dracula's Curse」の「Development and release」より

難しさ(1件)

日本のゲーム雑誌『ファミ通』は本作について、1作目の形式に戻った点、新しい仲間、そして強化された音を評価しました。ただし評者2名は、最大の難点は難易度が高すぎることだとしています。

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