日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
1999年、小島氏はスティーブン・ケント氏の取材に応じました。『Snake's Revenge』を楽しんだと語り、「メタルギアの理念に忠実だ」と考えていると述べています。
小島氏は2009年のGame Developers Conferenceで、『Snake's Revenge』を冗談めかして「ちょっとダメなゲーム」と評したことがあります。しかしのちの『Nintendo Power』の取材では、「悪いゲーム」だとは思っていないと述べました。
コナミは初代『メタルギア』のNES版が出たあと、『Snake's Revenge』の開発を始めました。欧米市場に向けて特別に作られた続編です。
彼は小島氏に、自分のチームで『メタルギア』の真の続編を作るよう勧めました。その勧めを受けて、小島氏はMSX2向けの『メタルギア2 ソリッドスネーク』の開発に進みます。同作は『Snake's Revenge』に代わり、『メタルギア』の続編として日本で発売されました。
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