日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
のちのインタビューで、ステ・ピックフォード氏は、『Solar Jetman』の仕組みをZX Spectrum用のゲーム『Scuba Diving』から着想したと述べました。Jetmanが乗るポッドにかかる重力の引きは、スキューバダイバーの動き方を思わせるといいます。
『Mean Machines』の評者たちは、本作の遊びやすさと遊び味をほめ、「並ぶものがない」と評しました。惑星ごとに重力の引きが違う点も、「ほかにない手ごたえ」を生んでいるとしています。
リードベター氏は、本作の遊び味を手ごわいと受け止めています。強化アイテムがあることで、遊びやすさが増しているとも述べました。
『Mean Machines』のある評者は、本作の遊びやすさと、くり返し遊べる度合いをほめました。面数とアイテムの多さから、「2か月ほど」は遊べるといいます。
ジャレット氏も同じく、本作の12の面は、その難しさゆえにくり返し遊ぶ価値があると述べました。
『Mean Machines』の評者たちは、本作の遊びやすさと遊び味をほめ、「並ぶものがない」と評しました。惑星ごとに重力の引きが違う点も、「ほかにない手ごたえ」を生んでいるとしています。
『Computer and Video Games』のリチャード・リードベター氏も、本作の遊び味をほめており、『Thrust』の遊び味になぞらえています。
『Mean Machines』のある評者は、本作の遊びやすさと、くり返し遊べる度合いをほめました。面数とアイテムの多さから、「2か月ほど」は遊べるといいます。
Commodore 64版、Amiga版、Atari ST版は完成し、ZX Spectrum版も遊べるデモの段階まで進んでいました。しかし、NES版の売れ行きが振るわず、家庭用パソコン市場には合わないと見られたため、企画は中止になります。
『Mean Machines』のある評者は、本作の遊びやすさと、くり返し遊べる度合いをほめました。面数とアイテムの多さから、「2か月ほど」は遊べるといいます。
ジャレット氏も同じく、本作の12の面は、その難しさゆえにくり返し遊ぶ価値があると述べました。
このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。