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残っている話

Solar Jetman: Hunt for the Golden Warpshipに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(5件)

のちのインタビューで、ステ・ピックフォード氏は、『Solar Jetman』の仕組みをZX Spectrum用のゲーム『Scuba Diving』から着想したと述べました。Jetmanが乗るポッドにかかる重力の引きは、スキューバダイバーの動き方を思わせるといいます。

(英語)英語版ウィキペディア「Solar Jetman」の「Development and release」より

『Mean Machines』の評者たちは、本作の遊びやすさと遊び味をほめ、「並ぶものがない」と評しました。惑星ごとに重力の引きが違う点も、「ほかにない手ごたえ」を生んでいるとしています。

(英語)英語版ウィキペディア「Solar Jetman」の「Reception」より

リードベター氏は、本作の遊び味を手ごわいと受け止めています。強化アイテムがあることで、遊びやすさが増しているとも述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Solar Jetman」の「Reception」より

『Mean Machines』のある評者は、本作の遊びやすさと、くり返し遊べる度合いをほめました。面数とアイテムの多さから、「2か月ほど」は遊べるといいます。

(英語)英語版ウィキペディア「Solar Jetman」の「Reception」より

ジャレット氏も同じく、本作の12の面は、その難しさゆえにくり返し遊ぶ価値があると述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Solar Jetman」の「Reception」より

評判(3件)

『Mean Machines』の評者たちは、本作の遊びやすさと遊び味をほめ、「並ぶものがない」と評しました。惑星ごとに重力の引きが違う点も、「ほかにない手ごたえ」を生んでいるとしています。

(英語)英語版ウィキペディア「Solar Jetman」の「Reception」より

『Computer and Video Games』のリチャード・リードベター氏も、本作の遊び味をほめており、『Thrust』の遊び味になぞらえています。

(英語)英語版ウィキペディア「Solar Jetman」の「Reception」より

『Mean Machines』のある評者は、本作の遊びやすさと、くり返し遊べる度合いをほめました。面数とアイテムの多さから、「2か月ほど」は遊べるといいます。

(英語)英語版ウィキペディア「Solar Jetman」の「Reception」より

中止と回収(1件)

Commodore 64版、Amiga版、Atari ST版は完成し、ZX Spectrum版も遊べるデモの段階まで進んでいました。しかし、NES版の売れ行きが振るわず、家庭用パソコン市場には合わないと見られたため、企画は中止になります。

(英語)英語版ウィキペディア「Solar Jetman」の「Development and release」より

初と唯一(1件)

『Mean Machines』のある評者は、本作の遊びやすさと、くり返し遊べる度合いをほめました。面数とアイテムの多さから、「2か月ほど」は遊べるといいます。

(英語)英語版ウィキペディア「Solar Jetman」の「Reception」より

難しさ(1件)

ジャレット氏も同じく、本作の12の面は、その難しさゆえにくり返し遊ぶ価値があると述べました。

(英語)英語版ウィキペディア「Solar Jetman」の「Reception」より

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