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残っている話

いただきストリート 〜私のお店によってって〜に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

初と唯一(3件)

Omorita氏は本作で唯一のプログラマーであり、Kiyokazu氏の描いた絵をもとに、登場人物の性格を作り上げました。

最初の続編はエニックスが発売し、それ以降の続編はスクウェア・エニックスが発売しました。

Omorita氏によれば、初代『いただきストリート 〜私のお店によってって〜』の開発に3年をかけた経験があったといいます。だからこそ、トミー向けの『モノポリー』のスーパーファミコン版を、約3か月で作れたそうです。

人の話(1件)

Omorita氏によれば、初代『いただきストリート 〜私のお店によってって〜』の開発に3年をかけた経験があったといいます。だからこそ、トミー向けの『モノポリー』のスーパーファミコン版を、約3か月で作れたそうです。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)