日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
Sunsoft of Americaで開発担当副社長を務めたDavid Siller氏によれば、同社の経営陣は本作の登場人物を「奇妙、あるいは風変わり」すぎると感じていたそうです。The Walt Disney CompanyやWarner Brothersのアニメと比べての話です。『ギミック!』も同じ運命をたどりました。
ただしSiller氏は、どちらの作品も商業的に成功できた可能性が高いと述べています。
『GamePro』のSlasher Quan氏は、『へべれけ』を「『Mario Land』からそのまま出てきたような世界への、そこそこ楽しい遠出だ。だがそれはつまり、遊んで痛快だということでもある」と評しました。
Bieniek氏は登場人物を切り替える仕組みに触れ、「かわいらしい」画面は色鮮やかでよく動くものの、作りは単純だと述べました。
『Destructoid』のJonathan Holmes氏は、『へべれけ』が「『スーパーマリオブラザーズ』風のアクションに、『メトロイド』風の強化アイテム集めと探索を組み合わせている」点を高く評価し、登場人物の造形と動きもほめました。一方で、低い難度と短さ、そしてバーチャルコンソール版の音楽については、動作の速いPAL版が使われているとして批判しています。
Luis Sanz氏は音と操作性を評価しましたが、画面が単純で単調だと批判し、画面に出る敵キャラクターの少なさも指摘しました。
Greppi氏は色鮮やかな画面、難度、独自性を称賛しましたが、音楽が繰り返しばかりだと批判しました。
Thomas氏も奇妙な雰囲気、短さ、歯ごたえの乏しさに触れ、画面上の地図と再開地点が無い点を批判しました。
『Destructoid』のJonathan Holmes氏は、『へべれけ』が「『スーパーマリオブラザーズ』風のアクションに、『メトロイド』風の強化アイテム集めと探索を組み合わせている」点を高く評価し、登場人物の造形と動きもほめました。一方で、低い難度と短さ、そしてバーチャルコンソール版の音楽については、動作の速いPAL版が使われているとして批判しています。
『Nintendo World Report』のNeal Ronaghan氏は、音楽、『メトロイド』風の遊び、登場人物の動きを称賛しました。一方で『へべれけ』は、ときに直感に反して分かりにくく、作りも古いと批判しています。
『へべれけ』は雑誌で先行紹介と批評を受け、1991年のWCESでは来場者が遊べる形で披露もされました。しかしSunsoft of Americaが風変わりな登場人物の造形を理由に承認せず、北米版の制作は中止されました。
本作は1992年にヨーロッパとオーストラリアで発売され、日本版とはさまざまな点が変わっていました。物語が別のものになり、登場人物の名前と絵も差し替えられています。
ヨーロッパ版のカートリッジはPAL地域向けに作られているため、北米(NTSC)のNintendo Entertainment Systemで動かすと音楽が速くなります。
日本語版のオリジナルには、2013年に有志による英語訳が作られました。
本作は1991年9月20日、Sunsoftからファミリーコンピュータ用『へべれけ』として日本で発売され、海外版の計画も進んでいました。
『へべれけ』は2002年3月28日、日本でPlayStation用『Memorial Series Sunsoft Vol.5』の1本として、『ラフワールド』とともに初めて再発売されました。同作はのちの2010年11月24日、日本のPlayStation Networkでも配信されています。
本作はバーチャルコンソールで何度か再発売されました。最初は2010年7月2日にヨーロッパのWii向け、次いで8月23日に北米、さらに2011年3月29日に日本で配信されています。
Greppi氏は色鮮やかな画面、難度、独自性を称賛しましたが、音楽が繰り返しばかりだと批判しました。
『Destructoid』のJonathan Holmes氏は、『へべれけ』が「『スーパーマリオブラザーズ』風のアクションに、『メトロイド』風の強化アイテム集めと探索を組み合わせている」点を高く評価し、登場人物の造形と動きもほめました。一方で、低い難度と短さ、そしてバーチャルコンソール版の音楽については、動作の速いPAL版が使われているとして批判しています。
『へべれけ』は雑誌で先行紹介と批評を受け、1991年のWCESでは来場者が遊べる形で披露もされました。しかしSunsoft of Americaが風変わりな登場人物の造形を理由に承認せず、北米版の制作は中止されました。
『Destructoid』のJonathan Holmes氏は、『へべれけ』が「『スーパーマリオブラザーズ』風のアクションに、『メトロイド』風の強化アイテム集めと探索を組み合わせている」点を高く評価し、登場人物の造形と動きもほめました。一方で、低い難度と短さ、そしてバーチャルコンソール版の音楽については、動作の速いPAL版が使われているとして批判しています。
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