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ファミコン分析デイ・ドリーミン・デイヴィーデイ・ドリーミン・デイヴィーに残っている話
残っている話

デイ・ドリーミン・デイヴィーに残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(2件)

アンディ・スレイヴン氏は著書『Video Game Bible, 1985–2002』で、本作は「変化はあるが退屈な面」の集まりだと述べました。『AllGame』のスカイラー・ミラー氏は、好感の持てる主人公と「かわいらしい」物語が本作を助けていると書いています。ただし「退屈な迷路」「ありきたりな敵」「ひどい操作」から成る「味気ない」中身が、足を引っぱっているとも記しました。

(英語)英語版ウィキペディア「Day Dreamin' Davey」の「Reception」より

2015年、『Paste』は本作を、ザッパーを使うNES作品の16位に選びました。記事でギャレット・マーティン氏は、本作を「なかなかの小さな冒険もの」と呼んでいます。

(英語)英語版ウィキペディア「Day Dreamin' Davey」の「Reception」より

海外との違い(1件)

『デイ・ドリーミン・デイヴィー』は、Sculptured Softwareが開発し、ハル研究所が1992年6月に北米のNES向けに発売したアクションアドベンチャーゲームです。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)