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残っている話

ウルティマVI 偽りの予言者に残っている話

日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。

人の話(4件)

『Computer Gaming World』のスコーピア氏は1990年、『ウルティマVI 偽りの予言者』について「深く、そして入り混じった思いを抱いた」と述べました。理由は、操作画面やグラフィック、遊びの内容が変わったことです。

1993年、スコーピア氏はゲーム中盤と海賊の地図を探す場面を批判しました。それでも本作について「時間を割く価値は間違いなくある」と述べています。

『Computer Gaming World』は『ウルティマVI 偽りの予言者』を、1990年の「年間ロールプレイングゲーム賞」の候補に挙げました。受賞したのは『Starflight 2: Trade Routes of the Cloud Nebula』です。

1996年、同誌は本作を歴代ベストゲームの第44位に選びました。同誌は『ウルティマVI 偽りの予言者』について、「ゲーム世界の中で細かく定義された物によって、仮想性を新たな高みへ引き上げた」と述べています。さらに「偏見の危うさについての見事な論考も示した」と評しました。

初と唯一(1件)

1990年までに、アメリカの8ビットパソコン市場はほぼ消え去っていました。そのため、初めてApple II版が用意されませんでした。

中止と回収(1件)

16ビットのApple IIGS版は計画され、開発が始まったとのうわさもありました。しかし、箱の外装や説明書にこの機種の名前が載っていたにもかかわらず、発売されることはありませんでした。

数の話(1件)

1990年の時点で、本作のアメリカでの売上は10万本に届いていませんでした。

評判(1件)

1993年、スコーピア氏はゲーム中盤と海賊の地図を探す場面を批判しました。それでも本作について「時間を割く価値は間違いなくある」と述べています。

このページに引いた文は、ウィキペディア日本語版・英語版の記事からそのまま取ったものです。クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 4.0 国際(CC BY-SA 4.0)の条件で使えます。書いた人たちの著作物です。

出典:独立行政法人国立美術館国立アートリサーチセンター「メディア芸術データベース」(https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/)を加工して作成
出典:ウィキペディア日本語版・英語版、ウィキデータ
出典:TASVideos(https://tasvideos.org/)、speedrun.com(https://www.speedrun.com/)