日本語版・英語版ウィキペディアの記事から、このゲームタイトルについて書かれた文を型ごとに集めました(2026年8月30日時点)。
パソコン版はグラフィックとコース作成機能が評価されました。ただしレビュアーたちは、どの版でも画面が描き直されるまでの時間が長いことを批判しています。
『PC Magazine』のジェフ・プロサイズ氏は本作を「市場でいちばん優れた、いちばん現実に近いゴルフシミュレーション」と評し、音と多彩な設定項目を褒めました。
『Amazing Computing』は本作を1988年の前作より優れているとし、グラフィックを「より良い」と評しました。読み込みも前作より速いといいます。ただし、描き直しの遅さを批判する声もありました。
『Sports Illustrated』のアルバート・キム氏は本作を面白いと評価し、コース作成機能を褒めました。ただし、その機能を使いこなすには時間がかかるとし、説明書は156ページに及ぶと述べています。
『The Baltimore Evening Sun』のハイモウィッツ氏は、遊び心地と現実に近いコース、そして多彩な視点の切り替えを高く評価しました。
スーパーファミコン版も、描き直しの遅さを批判されました。『Super Play』のジョナサン・デイヴィス氏は、「良い」グラフィックの描画に時間がかかりすぎるため、本作は「事実上遊べない」と述べています。
『N-Force』はスーパーファミコン版について、実写を取り込んだグラフィックとリプレイ機能を評価しましたが、ホール数がもっと必要だとしました。一方、『Electronic Gaming Monthly』のレビュアーは本作を平均的だと見ています。
ディロン氏は遊び心地も批判し、簡単すぎる場面と難しすぎる場面が交互に来ると書いています。
『The One Amiga』は、本作のグラフィックと、コース作成機能をはじめとする多彩な設定項目を評価しました。一方で、もたつく操作と、打球の精度が安定しない点を批判しています。
『PC Magazine』のジェフ・プロサイズ氏は本作を「市場でいちばん優れた、いちばん現実に近いゴルフシミュレーション」と評し、音と多彩な設定項目を褒めました。
『Sports Illustrated』のアルバート・キム氏は本作を面白いと評価し、コース作成機能を褒めました。ただし、その機能を使いこなすには時間がかかるとし、説明書は156ページに及ぶと述べています。
スーパーファミコン版も、描き直しの遅さを批判されました。『Super Play』のジョナサン・デイヴィス氏は、「良い」グラフィックの描画に時間がかかりすぎるため、本作は「事実上遊べない」と述べています。
『N-Force』はスーパーファミコン版について、実写を取り込んだグラフィックとリプレイ機能を評価しましたが、ホール数がもっと必要だとしました。一方、『Electronic Gaming Monthly』のレビュアーは本作を平均的だと見ています。
同誌はさらに、本作の説明書がゴルフゲーム史上いちばん分厚いかもしれないと書きました。その半分以上が、コース作成機能の解説に割かれています。コース作りは楽しいだろうとしつつ、「すべてが動き出すまでの長い待ち時間に見合わない」と述べました。
ディロン氏は遊び心地も批判し、簡単すぎる場面と難しすぎる場面が交互に来ると書いています。
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